> 编写:[K0ST](https://github.com/K0ST) - 原文:[http://developer.android.com/training/system-ui/dim.html](http://developer.android.com/training/system-ui/dim.html)
本课程将向你讲解如何在Android 4.0(_API level 14_)与更高的的系统版本上淡化系统栏(System bar,状态栏与导航栏)。早期版本的Android没有提供一个自带的方法来淡化系统栏。
当你使用这个方法的时候,内容区域并不会发生大小的变化,只是系统栏的图标会收起来。一旦用户触摸状态栏或者是导航栏的时候,这两个系统栏就又都会完全显示(无透明度)。这种方法的优势是系统栏仍然可见,但是它们的细节被隐藏掉了,因此可以在不牺牲快捷访问系统栏的情况下创建一个沉浸式的体验。
**这节课将教您**
1. 淡化状态栏和导航栏
1. 显示状态栏和导航栏
**同时您应该阅读**
- [Action Bar API 指南](http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html)
- [Android Design Guide](http://developer.android.com/design/index.html)
### 淡化状态栏和系统栏
如果要淡化状态和通知栏,在版本为4.0以上的Android系统上,你可以像如下使用`SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE`这个标签。
~~~
// This example uses decor view, but you can use any visible view.
View decorView = getActivity().getWindow().getDecorView();
int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE;
decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
~~~
一旦用户触摸到了状态栏或者是系统栏,这个标签就会被清除,使系统栏重新显现(无透明度)。在标签被清除的情况下,如果你想重新淡化系统栏就必须重新设定这个标签。
图1展示了一个图库中的图片,界面的系统栏都已被淡化(需要注意的是图库应用完全隐藏状态栏,而不是淡化它);注意导航栏(图片的右侧)上变暗的白色的小点,他们代表了被隐藏的导航操作。
![low_profile_hide2x](https://box.kancloud.cn/2015-07-28_55b7247828f77.png)
**图1.**淡化的系统栏
图2展示的是同一张图片,系统栏处于显示的状态。
![low_profile_show2x](https://box.kancloud.cn/2015-07-28_55b724784a2e9.png)
**图2.**显示的系统栏
### 显示状态栏与导航栏
如果你想动态的清除显示标签,你可以使用`setSystemUiVisibility()`方法:
~~~
View decorView = getActivity().getWindow().getDecorView();
// Calling setSystemUiVisibility() with a value of 0 clears
// all flags.
decorView.setSystemUiVisibility(0);
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
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- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
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- 当启动Activity时保留导航
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- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
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- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
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- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
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- 自定义动画
- 维护兼容性
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- 检测常用的手势
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- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
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- 管理ViewGroup中的触摸事件
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- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
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- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
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- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
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- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
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- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
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- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
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- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
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- 创建功能测试
- 術語表