> 编写:[naizhengtan](https://github.com/naizhengtan) - 原文:[http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html](http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html)
Android提供的Wi-Fi点对点(P2P)APIs允许应用程序无需连接到网络和热点的情况下连接到附近的设备。(Android Wi-Fi P2P框架遵循[Wi-Fi Direct™](http://www.wi-fi.org/discover-and-learn/wi-fi-direct) 验证程序)Wi-Fi P2P技术使得应用程序可以快速发现附近的设备并与之交互。相比于蓝牙技术,Wi-Fi P2P的优势是具有较大的连接范围。
本节主要内容是使用Wi-Fi P2P技术发现并连接到附近的设备。
### 配置应用权限
使用Wi-Fi P2P技术,需要添加[CHANGE_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#CHANGE_WIFI_STATE),[ACCESS_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#ACCESS_WIFI_STATE)以及[INTERNET](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#INTERNET)三种权限到应用的manifest文件。Wi-Fi P2P技术虽然不需要访问互联网,但是它会使用Java中的标准socket。而使用socket需要具有INTERNET权限,这也是Wi-Fi P2P技术需要申请该权限的原因。
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.nsdchat"
...
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.INTERNET"/>
...
~~~
### 广播接收器(BroadCast Receiver)和点对点管理器(Peer-to-peer Manager)
使用Wi-Fi P2P的时候需要侦听相关的广播事件(broadcast intent)。所以在应用中需要实例化一个[IntentFilter](http://developer.android.com/reference/android/content/IntentFilter.html),并将其设置为侦听下列事件:
-
[WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
指示Wi-Fi P2P是否开启
-
[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
代表对等节点(peer)列表发生了变化
-
[WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
表明Wi-Fi P2P的连接状态发生了改变
-
[WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
指示设备的详细配置发生了变化
~~~
private final IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
...
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Indicates a change in the Wi-Fi P2P status.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
// Indicates a change in the list of available peers.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
// Indicates the state of Wi-Fi P2P connectivity has changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
// Indicates this device's details have changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
...
}
~~~
在[onCreate()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onCreate(android.os.Bundle))方法的最后,需要获得[WifiPpManager](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html)的实例,并调用它的[initialize()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#initialize(android.content.Context, android.os.Looper, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ChannelListener))方法。该方法将返回[WifiP2pManager.Channel](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.Channel.html)对象。你的应用将使用该对象与Wi-Fi P2P框架进行交互。
~~~
@Override
Channel mChannel;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
mManager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
mChannel = mManager.initialize(this, getMainLooper(), null);
}
~~~
接下来,创建一个新的[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)类侦听系统中Wi-Fi P2P的状态变化。在[onReceive()](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html#onReceive(android.content.Context, android.content.Intent))方法中,加入对上述四种不同P2P状态变化的处理。
~~~
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Determine if Wifi P2P mode is enabled or not, alert
// the Activity.
int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
activity.setIsWifiP2pEnabled(true);
} else {
activity.setIsWifiP2pEnabled(false);
}
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// The peer list has changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Connection state changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
DeviceListFragment fragment = (DeviceListFragment) activity.getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.frag_list);
fragment.updateThisDevice((WifiP2pDevice) intent.getParcelableExtra(
WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_P2P_DEVICE));
}
}
~~~
最后,在主界面开启时,加入注册intent filter和broadcast receiver的代码,并在暂停或关闭时,注销它们。最好的位置是在onResume()和onPause()方法中。
~~~
/** register the BroadcastReceiver with the intent values to be matched */
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(mManager, mChannel, this);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(receiver);
}
~~~
### 初始化对等节点发现(Peer Discovery)过程
在Wi-Fi P2P中,应用通过调用[discoverPeers()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#discoverPeers(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))搜寻附近的设备。该方法需要以下参数:
- 上节中调用WifiP2pManager的initialize()函数获得的[WifiP2pManager.Channel](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.Channel.html)对象
- 一个对[WifiP2pManager.ActionListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html)接口的实现,包括了当系统成功/失败发现所调用的方法
~~~
mManager.discoverPeers(mChannel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Code for when the discovery initiation is successful goes here.
// No services have actually been discovered yet, so this method
// can often be left blank. Code for peer discovery goes in the
// onReceive method, detailed below.
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
// Code for when the discovery initiation fails goes here.
// Alert the user that something went wrong.
}
});
~~~
需要注意的是,在此的成功仅仅表示对Peer发现(Peer Discovery)的过程完成初始化。方法discoverPeers()开启了发现过程并且立即返回。系统会通过调用WifiP2pManager.ActionListener中的方法通知应用对等节点发现过程初始化是否正确。同时,对等节点发现过程本身仍然继续运行,直到一条连接或者一个P2P小组建立。
### 获取对等节点列表
在完成对等节点发现过程的初始化后,我们需要进一步获取附近的对等节点列表。第一步是实现[WifiP2pManager.PeerListListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.PeerListListener.html)接口。该接口提供了Wi-Fi P2P框架发现的对等节点信息。下列代码实现了相应功能:
~~~
private List peers = new ArrayList();
...
private PeerListListener peerListListener = new PeerListListener() {
@Override
public void onPeersAvailable(WifiP2pDeviceList peerList) {
// Out with the old, in with the new.
peers.clear();
peers.addAll(peerList.getDeviceList());
// If an AdapterView is backed by this data, notify it
// of the change. For instance, if you have a ListView of available
// peers, trigger an update.
((WiFiPeerListAdapter) getListAdapter()).notifyDataSetChanged();
if (peers.size() == 0) {
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "No devices found");
return;
}
}
}
~~~
接下来,完善上文广播接收者(Broadcast Receiver)的onReceiver()方法。当收到[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)事件时,调用[requestPeer()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#requestPeers(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.PeerListListener))方法获取对等节点列表。在此,需要将WifiP2pManager.PeerListListener对象传递给该方法。一种方法是在广播接收者构造时,就将对象作为参数传入。
~~~
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Request available peers from the wifi p2p manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (mManager != null) {
mManager.requestPeers(mChannel, peerListListener);
}
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "P2P peers changed");
}...
}
~~~
现在,一个[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)事件将触发应用对Peer列表的更新了。
### 连接一个对等节点
为了连接到一个对等节点,你需要创一个新的[WifiP2pConfig](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pConfig.html)对象,并将要连接的设备信息从[WifiP2pDevice](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pDevice.html)拷贝到其中,最后调用[connect()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#connect(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pConfig, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))方法。
~~~
@Override
public void connect() {
// Picking the first device found on the network.
WifiP2pDevice device = peers.get(0);
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
config.wps.setup = WpsInfo.PBC;
mManager.connect(mChannel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// WiFiDirectBroadcastReceiver will notify us. Ignore for now.
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
Toast.makeText(WiFiDirectActivity.this, "Connect failed. Retry.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
~~~
在本段代码中的[WifiP2pManager.ActionListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html)仅能通知你初始化的成功或失败。想要侦听连接状态的变化,需要实现[WifiP2pManager.ConnectionInfoListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ConnectionInfoListener.html)接口。接口中的[onConnectionInfoAvailable()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ConnectionInfoListener.html#onConnectionInfoAvailable(android.net.wifi.p2p.WifiP2pInfo))回调函数会在连接状态发生改变时通知应用程序。当有多个设备同时试图连接到一台设备时(例如多人游戏或者聊天群),这一台设备将被指定为“群主”(group owner)。
~~~
@Override
public void onConnectionInfoAvailable(final WifiP2pInfo info) {
// InetAddress from WifiP2pInfo struct.
InetAddress groupOwnerAddress = info.groupOwnerAddress.getHostAddress());
// After the group negotiation, we can determine the group owner.
if (info.groupFormed && info.isGroupOwner) {
// Do whatever tasks are specific to the group owner.
// One common case is creating a server thread and accepting
// incoming connections.
} else if (info.groupFormed) {
// The other device acts as the client. In this case,
// you'll want to create a client thread that connects to the group
// owner.
}
}
~~~
此时,回头继续完善广播接收者的onReceive()方法,并修改对[WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION]()intent的监听部分的代码。当该intent接收到后,调用[requestConnectionInfo()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)方法。此方法为异步,所以结果将会被你提供的[WifiP2pManager.ConnectionInfoListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#requestConnectionInfo(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ConnectionInfoListener))所获取。
~~~
...
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
if (mManager == null) {
return;
}
NetworkInfo networkInfo = (NetworkInfo) intent
.getParcelableExtra(WifiP2pManager.EXTRA_NETWORK_INFO);
if (networkInfo.isConnected()) {
// We are connected with the other device, request connection
// info to find group owner IP
mManager.requestConnectionInfo(mChannel, connectionListener);
}
...
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
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- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
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- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
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- 显示联系人头像
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- 创建和监视地理围栏
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- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表