> 编写:[wly2014](https://github.com/wly2014) - 原文: [http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html](http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html)
当做出数据层上的调用时,你可以得到它完成后的调用状态,也可以用监听器监听到调用最终实现的改变。
### 等待数据层调用状态
注意到,调用数据层API,有时会返回[PendingResult](#),如 [putDataItem()](#))。PendingResult一被创建,操作就会在后台排列等候。之后你若无动作,这些操作最终会默默完成。然而,通常要处理操作完成后的结果,PendingResult能够让你同步或异步地等待结果。
### 异步等待
若你的代码运行在主UI线程上,不使阻塞调用数据层API。你可以增加一个PendingResult对象回调来运行异步调用,将在操作完成时触发。
~~~
pendingResult.setResultCallback(new ResultCallback<DataItemResult>() {
@Override
public void onResult(final DataItemResult result) {
if(result.getStatus().isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Data item set: " + result.getDataItem().getUri());
}
}
});
~~~
### 同步等待
如果你的代码是运行在后台服务的一个单独的处理线程上([WearableListenerService](#)的情况),则适合调用阻塞。在这种情况下,你可以用PendingResult对象调用[await()](#)),它将阻塞至请求完成,并返回一个Result对象。
~~~
DataItemResult result = pendingResult.await();
if(result.getStatus().isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Data item set: " + result.getDataItem().getUri());
}
~~~
# 监听数据层事件
因为数据层在手持和可穿戴设备间同步并发送数据,所以通常要监听重要事件,例如创建数据元,接受消息,或当可穿戴设备和手机连接时。
对于监听数据层事件,有两种选择:
- 创建一个继承自WearableListenerService的service。
- 创建一个实现[DataApi.DataListener](#)接口的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
通过这两种选择,你覆写任何你关心的数据事件回调方法来处理您的实现。
### 使用 WearableListenerService
典型地,在你的手持设备和可穿戴设备上都创建该service实例。如果你不关心其中一个应用中的数据事件,就不需要在相应的应用中实现此service。
例如,您可以在一个手持设备应用程序上操作数据元对象,可穿戴设备的应用监听这些更新并更新UI。而可穿戴不更新任何数据元,所以手持设备的应用不监听任何可穿戴式设备应用的数据事件。
你可以用 WearableListenerService监听如下事件:
- [onDataChanged()](#)) - 当数据元对象创建,更改,删除时调用。一连接端的事件将触发两端的回调方法。
- [onMessageReceived()](#)) - 消息从一连接端发出时在另一连接端触发此回调方法。
- [onPeerConnected()](#)) 和 [onPeerDisconnected()](#)) - 当与手持或可穿戴设备连接或断开时调用。一连接端连接状态的改变会在两端触发此回调方法。
创建WearableListenerService:
1. 创建一个继承自WearableListenerService的类。
1. 监听你关心的事件,比如onDataChanged()。
1. 在Android manifest中声明一个intent filter,通知系统你的WearableListenerService。这样允许系统需要时绑定你的service。
下例展示如何实现一个简单的WearableListenerService:
~~~
public class DataLayerListenerService extends WearableListenerService {
private static final String TAG = "DataLayerSample";
private static final String START_ACTIVITY_PATH = "/start-activity";
private static final String DATA_ITEM_RECEIVED_PATH = "/data-item-received";
@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onDataChanged: " + dataEvents);
}
final List events = FreezableUtils
.freezeIterable(dataEvents);
GoogleApiClient googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Wearable.API)
.build();
ConnectionResult connectionResult =
googleApiClient.blockingConnect(30, TimeUnit.SECONDS);
if (!connectionResult.isSuccess()) {
Log.e(TAG, "Failed to connect to GoogleApiClient.");
return;
}
// Loop through the events and send a message
// to the node that created the data item.
for (DataEvent event : events) {
Uri uri = event.getDataItem().getUri();
// Get the node id from the host value of the URI
String nodeId = uri.getHost();
// Set the data of the message to be the bytes of the URI
byte[] payload = uri.toString().getBytes();
// Send the RPC
Wearable.MessageApi.sendMessage(googleApiClient, nodeId,
DATA_ITEM_RECEIVED_PATH, payload);
}
}
}
~~~
这是Android mainfest中相应的intent filter:
~~~
<service android:name=".DataLayerListenerService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.wearable.BIND_LISTENER" />
</intent-filter>
</service>
~~~
### 数据层回调权限
为了在数据层事件上向你的程序提供回调方法,Google Play services 绑定到你的WearableListenerService,通过IPC调用回调方法。这样的结果是,你的回调方法继承了调用进程的权限。
如果你想在一个回调中执行权限操作,安全检查会失败,因为你的回调是以调用进程的身份运行,而不是应用程序进程的身份运行。
为了解决这个问题,在进入IPC后使用[clearCallingIdentity()](#))重置身份,当你完成权限操作后,使用[restoreCallingIdentity()](#))恢复身份:
~~~
long token = Binder.clearCallingIdentity();
try {
performOperationRequiringPermissions();
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(token);
}
~~~
### 使用监听者 [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")
如果你的应用只关心当用户与应用交互时产生的数据层事件,并且不需要一个长时间运行的service来处理每一次数据的改变,那么你可以在一个[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")中通过实现如下一个和多个接口监听事件:
- [DataApi.DataListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.DataListener.html)
- [MessageApi.MessageListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.MessageListener.html)
- [NodeApi.NodeListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.NodeListener.html)
如何创建一个[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")监听数据事件:
- 实现所需的接口。
- 在onCreate(Bundle)中创建 GoogleApiClient实例。
- 在onStart()中调用connect() 将客户端连接到 Google Play services。
- 当连接到Google Play services后,系统调用 onConnected()。这里你调用[DataApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.DataApi.DataListener)), [MessageApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.MessageApi.MessageListener)), 或 [NodeApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.NodeApi.NodeListener))以告知Google Play services,你的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")要监听数据层事件。
- 在 onStop()中,用 [DataApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.DataApi.DataListener)), [MessageApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.MessageApi.MessageListener))或[NodeApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.NodeApi.NodeListener)) 注销监听。
- 基于你实现的接口继而实现 onDataChanged(), onMessageReceived(), onPeerConnected()和 onPeerDisconnected()。
这是实现DataApi.DataListener的例子 :
~~~
public class MainActivity extends Activity implements
DataApi.DataListener, ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener {
private GoogleApiClient mGoogleApiClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
if (!mResolvingError) {
mGoogleApiClient.connect();
}
}
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "Connected to Google Api Service");
}
Wearable.DataApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
}
@Override
protected void onStop() {
if (null != mGoogleApiClient && mGoogleApiClient.isConnected()) {
Wearable.DataApi.removeListener(mGoogleApiClient, this);
mGoogleApiClient.disconnect();
}
super.onStop();
}
@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
for (DataEvent event : dataEvents) {
if (event.getType() == DataEvent.TYPE_DELETED) {
Log.d(TAG, "DataItem deleted: " + event.getDataItem().getUri());
} else if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) {
Log.d(TAG, "DataItem changed: " + event.getDataItem().getUri());
}
}
}
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
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- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
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- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
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- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
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- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表