> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html](http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.html)
设计良好的类总是相似的。它使用一个好用的接口来封装一个特定的功能,它有效的使用CPU与内存,等等。为了成为一个设计良好的类,自定义的view应该:
- 遵守Android标准规则。
- 提供自定义的风格属性值并能够被Android XML Layout所识别。
- 发出可访问的事件。
- 能够兼容Android的不同平台。
Android的framework提供了许多基类与XML标签用来帮助你创建一个符合上面要求的View。这节课会介绍如何使用Android framework来创建一个view的核心功能。
### 继承一个View
Android framework里面定义的view类都继承自View。你自定义的view也可以直接继承View,或者你可以通过继承既有的一个子类(例如Button)来节约一点时间。
为了让Android Developer Tools能够识别你的view,你必须至少提供一个constructor,它包含一个Contenx与一个AttributeSet对象作为参数。这个constructor允许layout editor创建并编辑你的view的实例。
~~~
class PieChart extends View {
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
}
~~~
### 定义自定义属性
为了添加一个内置的View到你的UI上,你需要通过XML属性来指定它的样式与行为。良好的自定义views可以通过XML添加和改变样式,为了让你的自定义的view也有如此的行为,你应该:
- 为你的view在资源标签下定义自设的属性
- 在你的XML layout中指定属性值
- 在运行时获取属性值
- 把获取到的属性值应用在你的view上
这一节讨论如何定义自定义属性以及指定属性值,下一节将会实现在运行时获取属性值并将它应用。
为了定义自设的属性,添加 资源到你的项目中。放置于res/values/attrs.xml文件中。下面是一个attrs.xml文件的示例:
~~~
<resources>
<declare-styleable name="PieChart">
<attr name="showText" format="boolean" />
<attr name="labelPosition" format="enum">
<enum name="left" value="0"/>
<enum name="right" value="1"/>
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
~~~
上面的代码声明了2个自设的属性,**showText**与**labelPosition**,它们都归属于PieChart的项目下的styleable实例。styleable实例的名字,通常与自定义的view名字一致。尽管这并没有严格规定要遵守这个convention,但是许多流行的代码编辑器都依靠这个命名规则来提供statement completion。
一旦你定义了自设的属性,你可以在layout XML文件中使用它们,就像内置属性一样。唯一不同的是你自设的属性是归属于不同的命名空间。不是属于`http://schemas.android.com/apk/res/android`的命名空间,它们归属于`http://schemas.android.com/apk/res/[your package name]`。例如,下面演示了如何为PieChart使用上面定义的属性:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews">
<com.example.customviews.charting.PieChart
custom:showText="true"
custom:labelPosition="left" />
</LinearLayout>
~~~
为了避免输入长串的namespace名字,示例上面使用了`xmlns`指令,这个指令可以指派`custom`作为`http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customviews`namespace的别名。你也可以选择其他的别名作为你的namespace。
请注意,如果你的view是一个inner class,你必须指定这个view的outer class。同样的,如果PieChart有一个inner class叫做PieView。为了使用这个类中自设的属性,你应该使用com.example.customviews.charting.PieChart$PieView.
### 应用自定义属性
当view从XML layout被创建的时候,在xml标签下的属性值都是从resource下读取出来并传递到view的constructor作为一个AttributeSet参数。尽管可以从AttributeSet中直接读取数值,可是这样做有些弊端:
- 拥有属性的资源并没有经过解析
- Styles并没有运用上
> 翻译注:通过 attrs 的方法是可以直接获取到属性值的,但是不能确定值类型,如:
~~~
String title = attrs.getAttributeValue(null, "title");
int resId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "title", 0);
title = context.getText(resId));
~~~
> 都能获取到 "title" 属性,但你不知道值是字符串还是resId,处理起来就容易出问题,下面的方法则能在编译时就发现问题
取而代之的是,通过obtainStyledAttributes()来获取属性值。这个方法会传递一个[TypedArray](http://developer.android.com/reference/android/content/res/TypedArray.html)对象,它是间接referenced并且styled的。
Android资源编译器帮你做了许多工作来使调用[obtainStyledAttributes()](http://developer.android.com/reference/android/content/res/Resources.Theme.html#obtainStyledAttributes(android.util.AttributeSet, int[], int, int))更简单。对res目录里的每一个`<declare-styleable>`资源,自动生成的R.java文件定义了存放属性ID的数组和常量,常量用来索引数组中每个属性。你可以使用这些预先定义的常量来从[TypedArray](http://developer.android.com/reference/android/content/res/TypedArray.html)中读取属性。这里就是`PieChart`类如何读取它的属性:
~~~
public PieChart(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(
attrs,
R.styleable.PieChart,
0, 0);
try {
mShowText = a.getBoolean(R.styleable.PieChart_showText, false);
mTextPos = a.getInteger(R.styleable.PieChart_labelPosition, 0);
} finally {
a.recycle();
}
}
~~~
清注意TypedArray对象是一个共享资源,必须被在使用后进行回收。
### 添加属性和事件
Attributes是一个强大的控制view的行为与外观的方法,但是他们仅仅能够在view被初始化的时候被读取到。为了提供一个动态的行为,需要暴露出一些合适的getter 与setter方法。下面的代码演示了如何使用这个技巧:
~~~
public boolean isShowText() {
return mShowText;
}
public void setShowText(boolean showText) {
mShowText = showText;
invalidate();
requestLayout();
}
~~~
请注意,在setShowText方法里面有调用[invalidate()](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#invalidate()) and [requestLayout()](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#requestLayout()). 这两个调用是确保稳定运行的关键。当view的某些内容发生变化的时候,需要调用invalidate来通知系统对这个view进行redraw,当某些元素变化会引起组件大小变化时,需要调用requestLayout方法。调用时若忘了这两个方法,将会导致hard-to-find bugs。
自定义的view也需要能够支持响应事件的监听器。例如,`PieChart`暴露了一个自定义的事件`OnCurrentItemChanged`来通知监听器,用户已经切换了焦点到一个新的组件上。
我们很容易忘记了暴露属性与事件,特别是当你是这个view的唯一用户时。请花费一些时间来仔细定义你的view的交互。一个好的规则是总是暴露任何属性与事件。
### 设计可访问性
自定义view应该支持广泛的用户群体,包含一些不能看到或使用触屏的残障人士。为了支持残障人士,我们应该:
- 使用`android:contentDescription`属性标记输入字段。
- 在适当的时候通过调用`sendAccessibilityEvent()` 发送访问事件。
- 支持备用控制器,如方向键(D-pad)和轨迹球(trackball)等。
对于创建使用的 views的更多消息, 请参见Android Developers Guide中的 [Making Applications Accessible](http://developer.android.com/guide/topics/ui/accessibility/apps.html#custom-views) 。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表