> 编写:[K0ST](https://github.com/K0ST) - 原文:[http://developer.android.com/training/system-ui/status.html](http://developer.android.com/training/system-ui/status.html)
**这节课将教您**
1. 在4.0及以下版本中隐藏状态栏
1. 在4.1及以上版本中隐藏状态栏
1. 在4.4及以上版本中隐藏状态栏
1. 让内容显示在状态栏之后
1. 同步状态栏与Action Bar的变化
**同时您应该阅读**
- [Action Bar API 指南](http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html)
- [Android Design Guide](http://developer.android.com/design/index.html)
本课程将教您如何在不同版本的Android下隐藏状态栏。隐藏状态栏(或者是导航栏)可以让内容得到更多的展示空间,从而提供一个更加沉浸式的用户体验。
图1展示了显示状态栏的界面
![status_bar_show](https://box.kancloud.cn/2015-07-28_55b72478698c0.png)
**图1**. 显示状态栏.
图2展示了隐藏状态栏的界面。请注意,Action Bar这个时候也被隐藏了。请永远不要在隐藏状态栏的时候显示Action Bar。
![status_bar_hide](https://box.kancloud.cn/2015-07-28_55b724787a5ff.png)
**图2**. 隐藏状态栏.
### 在4.0及以下版本中隐藏状态栏
在Android 4.0及更低的版本中,你可以通过设置`WindowManager`来隐藏状态栏。你可以动态的隐藏,也可以在你的manifest文件中设置[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的主题。如果你的应用的状态栏在运行过程中会一直隐藏,那么推荐你使用改写manifest设定主题的方法(严格上来讲,即便设置了manifest你也可以动态的改变界面主题)。
~~~
<application
...
android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoActionBar.Fullscreen" >
...
</application>
~~~
设置主题的优势是:
- 易于维护,且不像动态设置标签那样容易出错
- 有更流畅的UI转换,因为在初始化你的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")之前,系统已经得到了需要渲染UI的信息
另一方面我们可以选择使用`WindowManager`来动态隐藏状态栏。这个方法可以更简单的在用户与App进行交互式展示与隐藏状态栏。
~~~
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// If the Android version is lower than Jellybean, use this call to hide
// the status bar.
if (Build.VERSION.SDK_INT < 16) {
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
}
setContentView(R.layout.activity_main);
}
...
}
~~~
当你设置`WindowManager`标签之后(无论是通过[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")主题还是动态设置),这个标签都会一直生效直到你清除它。
设置了`FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN`之后,你可以拥有与启用`FLAG_FULLSCREEN`后相同的屏幕区域。这个方法防止了状态栏隐藏和展示的时候内容区域的大小变化。
### 在4.1及以上版本中隐藏状态栏
在Android 4.1(API level 16)以及更高的版本中,你可以使用[setSystemUiVisibility()](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#setSystemUiVisibility(int))来进行动态隐藏。`setSystemUiVisibility()`在View层面设置了UI的标签,然后这些设置被整合到了Window层面。`setSystemUiVisibility()`给了你一个比设置`WindowManager`标签更加粒度化的操作。下面这段代码隐藏了状态栏:
~~~
View decorView = getWindow().getDecorView();
// Hide the status bar.
int uiOptions = View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN;
decorView.setSystemUiVisibility(uiOptions);
// Remember that you should never show the action bar if the
// status bar is hidden, so hide that too if necessary.
ActionBar actionBar = getActionBar();
actionBar.hide();
~~~
注意以下几点:
- 一旦UI标签被清除(比如跳转到另一个[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")),如果你还想隐藏状态栏你就必须再次设定它。详细可以看第五节如何监听并响应UI可见性的变化。
- 在不同的地方设置UI标签是有所区别的。如果你在[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的onCreate()方法中隐藏系统栏,当用户按下home键系统栏就会重新显示。当用户再重新打开[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的时候,onCreate()不会被调用,所以系统栏还会保持可见。如果你想让在不同[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")之间切换时,系统UI保持不变,你需要在onResume()与onWindowFocusChaned()里设定UI标签。
- setSystemUiVisibility()仅仅在被调用的View显示的时候才会生效。
- 当从View导航到别的地方时,用setSystemUiVisibility()设置的标签会被清除。
### 让内容显示在状态栏之后
在Android 4.1及以上版本,你可以将应用的内容显示在状态栏之后,这样当状态栏显示与隐藏的时候,内容区域的大小就不会发生变化。要做到这个效果,我们需要用到`SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN`这个标志。同时,你也有可能需要`SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE`这个标志来帮助你的应用维持一个稳定的布局。
当使用这种方法的时候,你就需要来确保应用中特定区域不会被系统栏掩盖(比如地图应用中一些自带的操作区域)。如果被覆盖了,应用可能就会无法使用。在大多数的情况下,你可以在布局文件中添加`android:fitsSystemWindows`标签,设置它为true。它会调整父ViewGroup使它留出特定区域给系统栏,对于大多数应用这种方法就足够了。
在一些情况下,你可能需要修改默认的padding大小来获取合适的布局。为了控制内容区域的布局相对系统栏(它占据了一个叫做“内容嵌入”`content insets`的区域)的位置,你可以重写`fitSystemWindows(Rect insets)`方法。当窗口的内容嵌入区域发生变化时,`fitSystemWindows()`方法会被view的hierarchy调用,让View做出相应的调整适应。重写这个方法你就可以按你的意愿处理嵌入区域与应用的布局。
### 同步状态栏与Action Bar的变化
在Android 4.1及以上的版本,为了防止在Action Bar隐藏和显示的时候布局发生变化,你可以使用Action Bar的overlay模式。在Overlay模式中,[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的布局占据了所有可能的空间,好像Action Bar不存在一样,系统会在布局的上方绘制Aciton Bar。虽然这会遮盖住上方的一些布局,但是当Action Bar显示或者隐藏的时候,系统就不需要重新改变布局区域的大小,使之无缝的变化。
要启用Action Bar的overlay模式,你需要创建一个继承自Action Bar主题的自定义主题,将`android:windowActionBarOverlay`属性设置为true。要了解详细信息,请参考[添加Action Bar](#)课程中的[Action Bar的覆盖层叠](#)。
设置`SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN`来让你的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")使用的屏幕区域与设置`SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN`时的区域相同。当你需要隐藏系统UI时,使用`SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN`。这个操作也同时隐藏了Action Bar(因为`windowActionBarOverlay="true"`),当同时显示与隐藏ActionBar与状态栏的时候,使用一个动画来让他们相互协调。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
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- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
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- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
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- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
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- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
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- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表