> 编写:[jdneo](https://github.com/jdneo) - 原文:[http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-stub-provider.html](http://developer.android.com/training/sync-adapters/creating-stub-provider.html)
Sync Adapter框架是设计成用来和设备数据一起工作的,而这些设备数据应该被灵活且安全的Content Provider管理。因此,Sync Adapter框架会期望应用已经为它的本地数据定义了Content Provider。如果Sync Adapter框架尝试去运行你的Sync Adapter,而你的应用没有一个Content Provider的话,那么你的Sync Adapter将会崩溃。
如果你正在开发一个新的应用,它将数据从服务器传输到一台设备上,那么你务必应该考虑将本地数据存储于Content Provider中。除了它对于Sync Adapter的重要性之外,Content Provider还可以提供许多安全上的好处,更何况它是专门为了在Android设备上处理数据存储而设计的。要学习如何创建一个Content Provider,可以阅读:[Creating a Content Provider](http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-provider-creating.html)。
然而,如果你已经通过别的形式来存储本地数据了,你仍然可以使用Sync Adapter来处理数据传输。为了满足Sync Adapter框架对于Content Provider的要求,可以在你的应用中添加一个Stub Content Provider。一个Stub Content Provider实现了Content Provider类,但是所有的方法都返回null或者0。如果你添加了一个Stub Content Provider,无论你的数据存储机制是什么,你都可以使用Sync Adapter来传输数据。
如果在你的应用中已经有了一个Content Provider,那么你就不需要创建Stub Content Provider了。在这种情况下,你可以略过这节课程,直接进入:[创建Sync Adapter](#)。如果你还没有创建Content Provider,这节课将向你展示如何通过添加一个Stub Content Provider,将你的Sync Adapter添加到框架中。
### 添加一个Stub Content Provider
要为你的应用创建一个Stub Content Provider,首先继承[ContentProvider](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentProvider.html)类,并且在所有需要重写的方法中,我们一律不进行任何处理而是直接返回。下面的代码片段展示了你应该如何创建一个Stub Content Provider:
~~~
/*
* Define an implementation of ContentProvider that stubs out
* all methods
*/
public class StubProvider extends ContentProvider {
/*
* Always return true, indicating that the
* provider loaded correctly.
*/
@Override
public boolean onCreate() {
return true;
}
/*
* Return an empty String for MIME type
*/
@Override
public String getType() {
return new String();
}
/*
* query() always returns no results
*
*/
@Override
public Cursor query(
Uri uri,
String[] projection,
String selection,
String[] selectionArgs,
String sortOrder) {
return null;
}
/*
* insert() always returns null (no URI)
*/
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
return null;
}
/*
* delete() always returns "no rows affected" (0)
*/
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
return 0;
}
/*
* update() always returns "no rows affected" (0)
*/
public int update(
Uri uri,
ContentValues values,
String selection,
String[] selectionArgs) {
return 0;
}
}
~~~
### 在Manifest清单文件中声明提供器
Sync Adapter框架会通过查看应用的清单文件中是否含有[`<provider>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html)标签,来验证你的应用是否使用了Content Provider。为了在清单文件中声明我们的Stub Content Provider,添加一个[`<provider>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html)标签,并让它拥有下列属性字段:
**android:name="com.example.android.datasync.provider.StubProvider"**
指定实现Stub Content Provider类的完整包名。
**android:authorities="com.example.android.datasync.provider"**
指定Stub Content Provider的URI Authority。用应用的包名加上字符串`".provider"`作为该属性字段的值。虽然你在这里向系统声明了你的Stub Content Provider,但是这并不会导致对该Provider的访问。
**android:exported="false"**
确定其它应用是否可以访问Content Provider。对于Stub Content Provider而言,由于没有让其它应用访问该Provider的必要,所以我们将该值设置为`false`。该值并不会影响Sync Adapter框架和Content Provider之间的交互。
**android:syncable="true"**
该标识指明Provider是可同步的。如果将这个值设置为`true`,你将不需要在代码中调用[setIsSyncable()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setIsSyncable(android.accounts.Account, java.lang.String, int))。这一标识将会允许Sync Adapter框架和Content Provider进行数据传输,但是仅仅在你显式地执行相关调用时,这一传输时才会进行。
下面的代码片段展示了你应该如何将[`<provider>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html)标签添加到应用的清单文件中:
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.network.sync.BasicSyncAdapter"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
...
<provider
android:name="com.example.android.datasync.provider.StubProvider"
android:authorities="com.example.android.datasync.provider"
android:exported="false"
android:syncable="true"/>
...
</application>
</manifest>
~~~
现在你已经创建了所有Sync Adapter框架所需要的依赖项,接下来你可以创建封装数据传输代码的组件了。该组件就叫做Sync Adapter。在下节课中,我们将会展示如何将这一组件添加到你的应用中。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
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- 缓存Bitmap
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- 建立OpenGL ES的环境
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- 绘制Shapes
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- 使用WiFi P2P服务
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- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
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- 使用Google Cloud Messaging
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- 创建TV直播应用
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- 建立搜索界面
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- 创建自定义的View类
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- 开始使用Material Design
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- 处理输入法可见性
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- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
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- 管理应用的内存
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- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
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- 使得ListView滑动顺畅
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- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
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- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
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- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
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- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
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- Security Tips
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- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表