> 编写:[craftsmanBai](https://github.com/craftsmanBai) - [http://z1ng.net](http://z1ng.net) - 原文: [http://developer.android.com/training/articles/security-gms-provider.html](http://developer.android.com/training/articles/security-gms-provider.html)
安卓依靠security provider保障网络通信安全。然而有时默认的security provider存在安全漏洞。为了防止这些漏洞被利用,Google Play services 提供了一个自动更新设备的security provider的方法来对抗已知的漏洞。通过调用Google Play services方法,可以确保你的应用运行在可以抵抗已知漏洞的设备上。
举个例子,OpenSSL的漏洞(CVE-2014-0224)会导致中间人攻击,在通信双方不知情的情况下解密流量。Google Play services 5.0提供了一个补丁,但是必须确保应用安装了这个补丁。通过调用Google Play services方法,可以确保你的应用运行在可抵抗攻击的安全设备上。
**注意**:更新设备的security provider不是更新[android.net.SSLCertificateSocketFactory](http://developer.android.com/reference/android/net/SSLCertificateSocketFactory.html).比起使用这个类,我们更鼓励应用开发者使用融入密码学的高级方法。大多数应用可以使用类似[HttpsURLConnection](http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/HttpsURLConnection.html),[HttpClient](http://developer.android.com/reference/org/apache/http/client/HttpClient.html),[AndroidHttpClient](http://developer.android.com/reference/android/net/http/AndroidHttpClient.html)这样的API,而不必去设置[TrustManager](http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/TrustManager.html)或者创建一个[SSLCertificateSocketFactory](http://developer.android.com/reference/android/net/SSLCertificateSocketFactory.html)。
### 使用ProviderInstaller给Security Provider打补丁
使用providerinstaller类来更新设备的security provider。你可以通过调用该类的方法[installIfNeeded()]()(或者[ installifneededasync]())来验证security provider是否为最新的(必要的话更新它)。
当你调用[installifneeded]()时,[providerinstaller]()会做以下事情:
-
如果设备的Provider成功更新(或已经是最新的),该方法返回正常。
-
如果设备的Google Play services 库已经过时了,这个方法抛出[googleplayservicesrepairableexception]()异常表明无法更新Provider。应用程序可以捕获这个异常并向用户弹出合适的对话框提示更新Google Play services。
-
如果产生了不可恢复的错误,该方法抛出[googleplayservicesnotavailableexception]()表示它无法更新[Provider]()。应用程序可以捕获异常并选择合适的行动,如显示标准问题解决流程图。
[installifneededasync]()方法类似,但它不抛出异常,而是通过相应的回调方法,以提示成功或失败。
如果[installifneeded]()需要安装一个新的[Provider](),可能耗费30-50毫秒(较新的设备)到350毫秒(旧设备)。如果security provider已经是最新的,该方法需要的时间量可以忽略不计。为了避免影响用户体验:
-
线程加载后立即在后台网络线程中调用[installifneeded](),而不是等待线程尝试使用网络。(多次调用该方法没有害处,如果安全提供程序不需要更新它会立即返回。)
-
如果用户体验会受线程阻塞的影响——比如从UI线程中调用,那么使用[installifneededasync()]()调用该方法的异步版本。(当然,如果你要这样做,在尝试任何安全通信之前必须等待操作完成。[providerinstaller]()调用监听者的[onproviderinstalled()]()方法发出成功信号。
**警告**:如果[providerinstaller]()无法安装更新Provider,您的设备security provider会容易受到已知漏洞的攻击。你的程序等同于所有HTTP通信未被加密。一旦[Provider]()更新,所有安全API(包括SSL API)的调用会经过它(但这并不适用于[android.net.sslcertificatesocketfactory](),面对[cve-2014-0224]()这种漏洞仍然是脆弱的)。
### 同步修补
修补security provider最简单的方法就是调用同步方法[installIfNeeded()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.html##installIfNeeded(android.content.Context).如果用户体验不会被线程阻塞影响的话,这种方法很合适。
举个例子,这里有一个sync adapter会更新security provider。由于它运行在后台,因此在等待security provider更新的时候线程阻塞是可以的。sync adapter调用installifneeded()更新security provider。如果返回正常,sync adapter可以确保security provider是最新的。如果返回异常,sync adapter可以采取适当的行动(如提示用户更新Google Play services)。
~~~
/**
* Sample sync adapter using {@link ProviderInstaller}.
*/
public class SyncAdapter extends AbstractThreadedSyncAdapter {
...
// This is called each time a sync is attempted; this is okay, since the
// overhead is negligible if the security provider is up-to-date.
@Override
public void onPerformSync(Account account, Bundle extras, String authority,
ContentProviderClient provider, SyncResult syncResult) {
try {
ProviderInstaller.installIfNeeded(getContext());
} catch (GooglePlayServicesRepairableException e) {
// Indicates that Google Play services is out of date, disabled, etc.
// Prompt the user to install/update/enable Google Play services.
GooglePlayServicesUtil.showErrorNotification(
e.getConnectionStatusCode(), getContext());
// Notify the SyncManager that a soft error occurred.
syncResult.stats.numIOExceptions++;
return;
} catch (GooglePlayServicesNotAvailableException e) {
// Indicates a non-recoverable error; the ProviderInstaller is not able
// to install an up-to-date Provider.
// Notify the SyncManager that a hard error occurred.
syncResult.stats.numAuthExceptions++;
return;
}
// If this is reached, you know that the provider was already up-to-date,
// or was successfully updated.
}
}
~~~
### 异步修补
更新security provider可能耗费350毫秒(旧设备)。如果在一个会直接影响用户体验的线程中更新,如UI线程,那么你不会希望进行同步更新,因为这可能导致应用程序或设备冻结直到操作完成。因此你应该使用异步方法[installifneededasync()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.html#installIfNeededAsync(android.content.Context, com.google.android.gms.security.ProviderInstaller.ProviderInstallListener)。方法通过调用回调函数来反馈其成功或失败。例如,下面是一些关于更新security provider在UI线程中的活动的代码。调用installifneededasync()来更新security provider,并指定自己为监听器接收成功或失败的通知。如果security provider是最新的或更新成功,会调用[onproviderinstalled()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.ProviderInstallListener.html#onProviderInstalled()方法,并且知道通信是安全的。如果security provider无法更新,会调用[onproviderinstallfailed()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.ProviderInstallListener.html#onProviderInstallFailed(int, android.content.Intent)方法,并采取适当的行动(如提示用户更新Google Play services)
~~~
/**
* Sample activity using {@link ProviderInstaller}.
*/
public class MainActivity extends Activity
implements ProviderInstaller.ProviderInstallListener {
private static final int ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE = 1;
private boolean mRetryProviderInstall;
//Update the security provider when the activity is created.
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ProviderInstaller.installIfNeededAsync(this, this);
}
/**
* This method is only called if the provider is successfully updated
* (or is already up-to-date).
*/
@Override
protected void onProviderInstalled() {
// Provider is up-to-date, app can make secure network calls.
}
/**
* This method is called if updating fails; the error code indicates
* whether the error is recoverable.
*/
@Override
protected void onProviderInstallFailed(int errorCode, Intent recoveryIntent) {
if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(errorCode)) {
// Recoverable error. Show a dialog prompting the user to
// install/update/enable Google Play services.
GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment(
errorCode,
this,
ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE,
new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// The user chose not to take the recovery action
onProviderInstallerNotAvailable();
}
});
} else {
// Google Play services is not available.
onProviderInstallerNotAvailable();
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE) {
// Adding a fragment via GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment
// before the instance state is restored throws an error. So instead,
// set a flag here, which will cause the fragment to delay until
// onPostResume.
mRetryProviderInstall = true;
}
}
/**
* On resume, check to see if we flagged that we need to reinstall the
* provider.
*/
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResult();
if (mRetryProviderInstall) {
// We can now safely retry installation.
ProviderInstall.installIfNeededAsync(this, this);
}
mRetryProviderInstall = false;
}
private void onProviderInstallerNotAvailable() {
// This is reached if the provider cannot be updated for some reason.
// App should consider all HTTP communication to be vulnerable, and take
// appropriate action.
}
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表