> 编写:[jdneo](https://github.com/jdneo) - 原文:[http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/sharing-file.html](http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/sharing-file.html)
在上一节课中,我们对应用程序进行了配置,使得它可以使用Content URI来共享文件了,现在你可以响应其他应用程序的文件请求。一种响应这些请求的方法是在服务端应用程序提供一个文件选择接口,它可以由其他应用激活。这种方法可以允许客户端应用程序让用户从服务端应用程序选择一个文件,然后接收这个文件的Content URI。
这节课将会向你展示如何在你的应用中创建一个用来选择文件的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),来响应这些索取文件的请求。
### 接收文件请求
为了从客户端应用程序接收一个文件索取请求,然后以Content URI的形式进行响应,你的应用程序应该提供一个选择文件的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。客户端应用程序通过调用[startActivityForResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#startActivityForResult(android.content.Intent, int))来启动这个[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。该方法包含了一个[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)参数,它具有[ACTION_PICK](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_PICK)这一Action。当客户端应用程序调用了[startActivityForResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#startActivityForResult(android.content.Intent, int)),你的应用可以向客户端应用程序返回一个结果,该结果即用户所选择的文件所对应的Content URI。
学习如何在客户端应用程序实现文件索取请求,可以阅读:[请求分享一个文件](#)。
### 创建一个选择文件的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")
为了配置一个选择文件的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),我们首先需要在Manifest清单文件中定义你的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),在其Intent过滤器中,匹配[ACTION_PICK](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_PICK)这一Action,以及[CATEGORY_DEFAULT](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#CATEGORY_DEFAULT)和[CATEGORY_OPENABLE](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#CATEGORY_OPENABLE)这两种Category。另外,还需要为你的应用程序设置MIME类型过滤器,来表明你的应用程序可以向其他应用程序提供哪种类型的文件。下面的这段代码展示了如何在清单文件中定义新的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")和Intent过滤器:
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
...
<application>
...
<activity
android:name=".FileSelectActivity"
android:label="File Selector" >
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.PICK"/>
<category
android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
<category
android:name="android.intent.category.OPENABLE"/>
<data android:mimeType="text/plain"/>
<data android:mimeType="image/*"/>
</intent-filter>
</activity>
~~~
### 在代码中定义文件选择[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")
下面,定义一个[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")子类,它用来显示在你内部存储的“files/images/”目录下可以获得的文件,然后允许用户选择期望的文件。下面的代码展示了如何定义这个[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),并令其响应用户的选择:
~~~
public class MainActivity extends Activity {
// The path to the root of this app's internal storage
private File mPrivateRootDir;
// The path to the "images" subdirectory
private File mImagesDir;
// Array of files in the images subdirectory
File[] mImageFiles;
// Array of filenames corresponding to mImageFiles
String[] mImageFilenames;
// Initialize the Activity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// Set up an Intent to send back to apps that request a file
mResultIntent =
new Intent("com.example.myapp.ACTION_RETURN_FILE");
// Get the files/ subdirectory of internal storage
mPrivateRootDir = getFilesDir();
// Get the files/images subdirectory;
mImagesDir = new File(mPrivateRootDir, "images");
// Get the files in the images subdirectory
mImageFiles = mImagesDir.listFiles();
// Set the Activity's result to null to begin with
setResult(Activity.RESULT_CANCELED, null);
/*
* Display the file names in the ListView mFileListView.
* Back the ListView with the array mImageFilenames, which
* you can create by iterating through mImageFiles and
* calling File.getAbsolutePath() for each File
*/
...
}
...
}
~~~
### 响应一个文件选择
一旦用户选择了一个想要共享的文件,你的应用程序必须明确哪个文件被选择了,然后为这个文件生成一个对应的Content URI。如果我们的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")在[ListView](http://developer.android.com/reference/android/widget/ListView.html)中显示了可获得文件的清单,那么当用户点击了一个文件名时,系统会调用方法[onItemClick()](http://developer.android.com/reference/android/widget/AdapterView.OnItemClickListener.html#onItemClick(android.widget.AdapterView<?>, android.view.View, int, long)),在该方法中你可以获取被选择的文件。
在[onItemClick()](http://developer.android.com/reference/android/widget/AdapterView.OnItemClickListener.html#onItemClick(android.widget.AdapterView<?>, android.view.View, int, long))中,根据被选中文件的文件名获取一个[File](http://developer.android.com/reference/java/io/File.html)对象,然后将它作为参数传递给[getUriForFile()](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider.html#getUriForFile(android.content.Context, java.lang.String, java.io.File)),另外还需传入的参数是你在[`<provider>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/provider-element.html)标签中为[FileProvider](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider.html)所指定的Authority,函数返回的Content URI包含了相应的Authority,一个对应于文件目录的路径标记(如在XML meta-data中定义的),以及包含扩展名的文件名。有关[FileProvider](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider.html)如何基于XML meta-data将目录路径与路径标记进行匹配的知识,可以阅读:[指定可共享目录路径](#)。
下面的例子展示了如何检测选中的文件并且获得它的Content URI:
~~~
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// Define a listener that responds to clicks on a file in the ListView
mFileListView.setOnItemClickListener(
new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
/*
* When a filename in the ListView is clicked, get its
* content URI and send it to the requesting app
*/
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView,
View view,
int position,
long rowId) {
/*
* Get a File for the selected file name.
* Assume that the file names are in the
* mImageFilename array.
*/
File requestFile = new File(mImageFilename[position]);
/*
* Most file-related method calls need to be in
* try-catch blocks.
*/
// Use the FileProvider to get a content URI
try {
fileUri = FileProvider.getUriForFile(
MainActivity.this,
"com.example.myapp.fileprovider",
requestFile);
} catch (IllegalArgumentException e) {
Log.e("File Selector",
"The selected file can't be shared: " +
clickedFilename);
}
...
}
});
...
}
~~~
记住,你能生成的那些Content URI所对应的文件,是那些在meta-data文件中包含`<paths>`标签的(即你定义的)目录内的文件,这方面知识在[Specify Sharable Directories](http://developer.android.com/training/secure-file-sharing/setup-sharing.html#DefineMetaData)中已经讨论过。如果你调用[getUriForFile()](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/content/FileProvider.html#getUriForFile(android.content.Context, java.lang.String, java.io.File))方法所要获取的文件不在你指定的目录中,你会收到一个[IllegalArgumentException](http://developer.android.com/reference/java/lang/IllegalArgumentException.html)。
### 为文件授权
现在已经有了你想要共享给其他应用程序的文件所对应的Content URI,你需要允许客户端应用程序访问这个文件。为了达到这一目的,可以通过将Content URI添加至一个[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)中,然后为该[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)设置权限标记。你所授予的权限是临时的,并且当接收文件的应用程序的任务栈终止后,会自动过期。
下面的例子展示了如何为文件设置读权限:
~~~
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// Define a listener that responds to clicks in the ListView
mFileListView.setOnItemClickListener(
new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView,
View view,
int position,
long rowId) {
...
if (fileUri != null) {
// Grant temporary read permission to the content URI
mResultIntent.addFlags(
Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
}
...
}
...
});
...
}
~~~
> **Caution:**只有调用[setFlags()](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#setFlags(int))来为你的文件授予临时被访问权限才是唯一的,安全的方法。尽量避免对文件的Content URI调用[Context.grantUriPermission()](http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html#grantUriPermission(java.lang.String, android.net.Uri, int)),因为通过该方法授予的权限,你只能通过调用[Context.revokeUriPermission()](http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html#revokeUriPermission(android.net.Uri, int))来撤销。
### 与请求应用共享文件
为了向请求文件的应用程序提供其需要的文件,我们将包含了Content URI和相应权限的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)传递给[setResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#setResult(int))。当你定义的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")结束后,系统会把这个包含了Content URI的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)传递给客户端应用程序。下面的例子展示了其中的核心步骤:
~~~
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// Define a listener that responds to clicks on a file in the ListView
mFileListView.setOnItemClickListener(
new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView,
View view,
int position,
long rowId) {
...
if (fileUri != null) {
...
// Put the Uri and MIME type in the result Intent
mResultIntent.setDataAndType(
fileUri,
getContentResolver().getType(fileUri));
// Set the result
MainActivity.this.setResult(Activity.RESULT_OK,
mResultIntent);
} else {
mResultIntent.setDataAndType(null, "");
MainActivity.this.setResult(RESULT_CANCELED,
mResultIntent);
}
}
});
~~~
当用户选择好文件后,我们应该向用户提供一个能够立即回到客户端应用程序的方法。一种实现的方法是向用户提供一个勾选框或者一个完成按钮。可以使用按钮的[android:onClick](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#attr_android:onClick)属性字段为它关联一个方法。在该方法中,调用[finish()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#finish())。例如:
~~~
public void onDoneClick(View v) {
// Associate a method with the Done button
finish();
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
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- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
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- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
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- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
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- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表