> 编写:[jdneo](https://github.com/jdneo) - 原文:[http://developer.android.com/training/sync-adapters/running-sync-adapter.html](http://developer.android.com/training/sync-adapters/running-sync-adapter.html)
在本节课之前,你已经学习了如何创建一个封装了数据传输代码的Sync Adapter组件,以及如何添加其它的组件,使得你可以将Sync Adapter集成到系统当中。现在你已经拥有了所有部件,来安装一个包含有Sync Adapter的应用了,但是这里还没有任何代码是负责去运行Sync Adapter的。
执行Sync Adapter的时机,一般应该基于某个计划任务或者一些事件的间接结果。例如,你可能希望你的Sync Adapter以一个定期计划任务的形式运行(比如每隔一段时间或者在每天的一个固定时间运行)。或者你也可能希望当设备上的数据发生变化后,执行你的Sync Adapter。你应该避免将运行Sync Adapter作为用户某个行为的直接结果,因为这样做的话你就无法利用Sync Adapter框架可以按计划调度的特性。例如,你应该在UI中避免使用刷新按钮。
下列情况可以作为运行Sync Adapter的时机:
**当服务端数据变更时:**
当服务端发送消息告知服务端数据发生变化时,运行Sync Adapter以响应这一来自服务端的消息。这一选项允许从服务器更新数据到设备上,该方法可以避免由于轮询服务器所造成的执行效率下降,或者电量损耗。
**当设备的数据变更时:**
当设备上的数据发生变化时,运行Sync Adapter。这一选项允许你将修改后的数据从设备发送给服务器,如果你需要保证服务器端一直拥有设备上最新的数据,那么这一选项非常有用。如果你将数据存储于你的Content Provider,那么这一选项的实现将会非常直接。如果你使用的是一个Stub Content Provider,检测数据的变化可能会比较困难。
**当系统发送了一个网络消息:**
当Android系统发送了一个网络消息来保持TCP/IP连接开启时,运行Sync Adapter。这个消息是网络框架(Networking Framework)的一个基本部分。可以将这一选项作为自动运行Sync Adapter的一个方法。另外还可以考虑将它和基于时间间隔运行Sync Adapter的策略结合起来使用。
**每隔固定的时间间隔后:**
可以每隔一段你指定的时间间隔后,运行Sync Adapter,或者在每天的固定时间运行它。
**根据需求:**
运行Sync Adapter以响应用户的行为。然而,为了提供最佳的用户体验,你应该主要依赖那些更加自动式的选项。使用自动式的选项,你可以节省大量的电量以及网络资源。
本课程的后续部分会详细介绍每个选项。
### 当服务器数据变化时,运行Sync Adapter
如果你的应用从服务器传输数据,且服务器的数据会频繁地发生变化,你可以使用一个Sync Adapter通过下载数据来响应服务端数据的改变。要运行Sync Adapter,我们需要让服务端向应用的[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)发送一条特殊的消息。为了响应这条消息,可以调用[ContentResolver.requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))方法,向Sync Adapter框架发出信号,让它运行你的Sync Adapter。
谷歌云消息([Google Cloud Messaging](http://developer.android.com/google/gcm/index.html),GCM)提供了你需要的服务端组件和设备端组件,来让上述消息系统能够运行。使用GCM触发数据传输比通过向服务器轮询的方式要更加可靠,也更加有效。因为轮询需要一个一直处于活跃状态的[Service](http://developer.android.com/reference/android/app/Service.html),而GCM使用的[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)仅在消息到达时会被激活。另外,即使没有更新的内容,定期的轮询也会消耗大量的电池电量,而GCM仅在需要时才会发出消息。
> **Note:**如果你使用GCM,将广播消息发送到所有安装了你的应用的设备,来激活你的Sync Adapter,要记住他们会在同一时间(粗略地)收到你的消息。这会导致在同一时段内有多个Sync Adapter的实例在运行,进而导致服务器和网络的负载过重。要避免这一情况,你应该考虑为不同的设备设定不同的Sync Adapter延迟启动时间。
下面的代码展示了如何通过[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))响应一个接收到的GCM消息:
~~~
public class GcmBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
...
// Constants
// Content provider authority
public static final String AUTHORITY = "com.example.android.datasync.provider"
// Account type
public static final String ACCOUNT_TYPE = "com.example.android.datasync";
// Account
public static final String ACCOUNT = "default_account";
// Incoming Intent key for extended data
public static final String KEY_SYNC_REQUEST =
"com.example.android.datasync.KEY_SYNC_REQUEST";
...
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// Get a GCM object instance
GoogleCloudMessaging gcm =
GoogleCloudMessaging.getInstance(context);
// Get the type of GCM message
String messageType = gcm.getMessageType(intent);
/*
* Test the message type and examine the message contents.
* Since GCM is a general-purpose messaging system, you
* may receive normal messages that don't require a sync
* adapter run.
* The following code tests for a a boolean flag indicating
* that the message is requesting a transfer from the device.
*/
if (GoogleCloudMessaging.MESSAGE_TYPE_MESSAGE.equals(messageType)
&&
intent.getBooleanExtra(KEY_SYNC_REQUEST)) {
/*
* Signal the framework to run your sync adapter. Assume that
* app initialization has already created the account.
*/
ContentResolver.requestSync(ACCOUNT, AUTHORITY, null);
...
}
...
}
...
}
~~~
### 当Content Provider的数据变化时,运行Sync Adapter
如果你的应用在一个Content Provider中收集数据,并且你希望当你更新了Content Provider的时候,同时更新服务器的数据,你可以配置你的Sync Adapter来让它自动运行。要做到这一点,你首先应该为Content Provider注册一个Observer。当Content Provider的数据发生了变化之后,Content Provider框架会调用Observer。在Observer中,调用[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))来告诉框架现在应该运行你的Sync Adapter了。
> **Note:**如果你使用的是一个Stub Content Provider,那么你不会在Content Provider中有任何数据,并且[onChange()](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html#onChange(boolean))方法也从来不会被调用。在这种情况下,你不得不提供自己的某种机制来检测设备数据的变化。这一机制还要负责在数据发生变化时调用[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))。
为了给你的Content Provider创建一个Observer,继承[ContentObserver](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html)类,并且实现[onChange()](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html#onChange(boolean))方法的两种形式。在[onChange()](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html#onChange(boolean))中,调用[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))来启动Sync Adapter。
要注册Observer,需要将它作为参数传递给[registerContentObserver()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#registerContentObserver(android.net.Uri, boolean, android.database.ContentObserver))。在该方法中,你还要传递一个你想要监视的Content URI。Content Provider框架会将这个需要监视的URI与其它一些Content URIs进行比较,这些其它的Content URIs来自于[ContentResolver](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html)中那些可以修改Provider的方法(如[ContentResolver.insert()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#insert(android.net.Uri, android.content.ContentValues)))所传入的参数,如果出现了变化,那么你所实现的[ContentObserver.onChange()](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html#onChange(boolean))将会被调用。
下面的代码片段展示了如何定义一个[ContentObserver](http://developer.android.com/reference/android/database/ContentObserver.html),它在表数据发生变化后调用[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle)):
~~~
public class MainActivity extends FragmentActivity {
...
// Constants
// Content provider scheme
public static final String SCHEME = "content://";
// Content provider authority
public static final String AUTHORITY = "com.example.android.datasync.provider";
// Path for the content provider table
public static final String TABLE_PATH = "data_table";
// Account
public static final String ACCOUNT = "default_account";
// Global variables
// A content URI for the content provider's data table
Uri mUri;
// A content resolver for accessing the provider
ContentResolver mResolver;
...
public class TableObserver extends ContentObserver {
/*
* Define a method that's called when data in the
* observed content provider changes.
* This method signature is provided for compatibility with
* older platforms.
*/
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
/*
* Invoke the method signature available as of
* Android platform version 4.1, with a null URI.
*/
onChange(selfChange, null);
}
/*
* Define a method that's called when data in the
* observed content provider changes.
*/
@Override
public void onChange(boolean selfChange, Uri changeUri) {
/*
* Ask the framework to run your sync adapter.
* To maintain backward compatibility, assume that
* changeUri is null.
ContentResolver.requestSync(ACCOUNT, AUTHORITY, null);
}
...
}
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
// Get the content resolver object for your app
mResolver = getContentResolver();
// Construct a URI that points to the content provider data table
mUri = new Uri.Builder()
.scheme(SCHEME)
.authority(AUTHORITY)
.path(TABLE_PATH)
.build();
/*
* Create a content observer object.
* Its code does not mutate the provider, so set
* selfChange to "false"
*/
TableObserver observer = new TableObserver(false);
/*
* Register the observer for the data table. The table's path
* and any of its subpaths trigger the observer.
*/
mResolver.registerContentObserver(mUri, true, observer);
...
}
...
}
~~~
### 在一个网络消息之后,运行Sync Adapter
当可以获得一个网络连接时,Android系统会每隔几秒发送一条消息来保持TCP/IP连接处于开启状态。这一消息也会传递到每个应用的[ContentResolver](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html)中。通过调用[setSyncAutomatically()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setSyncAutomatically(android.accounts.Account, java.lang.String, boolean)),你可以在[ContentResolver](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html)收到消息后,运行Sync Adapter。
每当网络消息被发送后运行你的Sync Adapter,通过这样的调度方式可以保证每次运行Sync Adapter时都可以访问网络。如果不是每次数据变化时就要以数据传输来响应,但是又希望自己的数据会被定期地更新,那么你可以用这一选项。类似地,如果你不想要定期执行你的Sync Adapter,但你希望经常运行它,你也可以使用这一选项。
由于[setSyncAutomatically()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setSyncAutomatically(android.accounts.Account, java.lang.String, boolean))方法不会禁用[addPeriodicSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle, long)),所以你的Sync Adapter可能会在一小段时间内重复地被触发激活。如果你想要定期地运行你的Sync Adapter,应该禁用[setSyncAutomatically()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setSyncAutomatically(android.accounts.Account, java.lang.String, boolean))。
下面的代码片段向你展示如何配置你的[ContentResolver](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html),利用它来响应网络消息,从而运行你的Sync Adapter,:
~~~
public class MainActivity extends FragmentActivity {
...
// Constants
// Content provider authority
public static final String AUTHORITY = "com.example.android.datasync.provider";
// Account
public static final String ACCOUNT = "default_account";
// Global variables
// A content resolver for accessing the provider
ContentResolver mResolver;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
// Get the content resolver for your app
mResolver = getContentResolver();
// Turn on automatic syncing for the default account and authority
mResolver.setSyncAutomatically(ACCOUNT, AUTHORITY, true);
...
}
...
}
~~~
### 定期地运行Sync Adapter
你可以设置一个每次运行之间的时间间隔来定期运行你的Sync Adapter,或者在每天的固定时间运行它,还可以两种策略同时使用。定期地运行你的Sync Adapter可以让你与服务器的更新间隔大致保持一致。
同样地,当你的服务器相对来说比较空闲时,你可以通过在夜间定期调用Sync Adapter,把设备上的数据上传到服务器。大多数用户在晚上不会关机,并为手机充电,所以这一方法是可行的。而且,通常来说,设备不会在深夜运行除了你的Sync Adapter之外的其他的任务。然而,如果你使用这个方法的话,你需要注意让每台设备在略微不同的时间触发数据传输。如果所有设备在同一时间运行你的Sync Adapter,那么你的服务器和移动运营商的网络将很有可能负载过重。
一般来说,当你的用户不需要实时更新,而希望定期更新时,使用定期运行的策咯会很有用。如果你希望在数据的实时性和Sync Adapter的资源消耗之间进行一个平衡,那么定期执行是一个不错的选择。
要定期运行你的Sync Adapter,调用[addPeriodicSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle, long))。这样每隔一段时间,Sync Adapter就会运行。由于Sync Adapter框架会考虑其他Sync Adapter的执行,并尝试最大化电池效率,所以间隔时间会动态地进行细微调整。同时,如果当前无法获得网络连接,框架不会运行你的Sync Adapter。
注意,[addPeriodicSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle, long))方法不会让Sync Adapter每天在某个时间自动运行。要让你的Sync Adapter在每天的某个时刻左右自动执行,可以使用一个重复计时器作为触发器。重复计时器的更多细节可以阅读:[AlarmManager](http://developer.android.com/reference/android/app/AlarmManager.html)。如果你使用[setInexactRepeating()](http://developer.android.com/reference/android/app/AlarmManager.html#setInexactRepeating(int, long, long, android.app.PendingIntent))方法设置了一个每天的触发时刻会有粗略变化的触发器,你仍然应该将不同设备的Sync Adapter的运行时间随机化,使得它们的执行交错开来。
[addPeriodicSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle, long))方法不会禁用[setSyncAutomatically()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setSyncAutomatically(android.accounts.Account, java.lang.String, boolean)),所以你可能会在一小段时间内产生多个Sync Adapter的运行实例。另外,仅有一部分Sync Adapter的控制标识可以在调用[addPeriodicSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle, long))时使用。不被允许的标识在该方法的[文档](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#addPeriodicSync(android.accounts.Account,%20java.lang.String,%20android.os.Bundle,%20long))中可以查看。
下面的代码样例展示了如何定期执行Sync Adapter:
~~~
public class MainActivity extends FragmentActivity {
...
// Constants
// Content provider authority
public static final String AUTHORITY = "com.example.android.datasync.provider";
// Account
public static final String ACCOUNT = "default_account";
// Sync interval constants
public static final long SECONDS_PER_MINUTE = 60L;
public static final long SYNC_INTERVAL_IN_MINUTES = 60L;
public static final long SYNC_INTERVAL =
SYNC_INTERVAL_IN_MINUTES *
SECONDS_PER_MINUTE;
// Global variables
// A content resolver for accessing the provider
ContentResolver mResolver;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
// Get the content resolver for your app
mResolver = getContentResolver();
/*
* Turn on periodic syncing
*/
ContentResolver.addPeriodicSync(
ACCOUNT,
AUTHORITY,
Bundle.EMPTY,
SYNC_INTERVAL);
...
}
...
}
~~~
### 按需求执行Sync Adapter
以响应用户请求的方式运行Sync Adapter是最不推荐的策略。要知道,该框架是被特别设计的,它可以让Sync Adapter在根据某个调度规则运行时,能够尽量最高效地使用手机电量。显然,在数据改变的时候执行同步可以更有效的使用手机电量,因为电量都消耗在了更新新的数据上。
相比之下,允许用户按照自己的需求运行Sync Adapter意味着Sync Adapter会自己运行,这将无法有效地使用电量和网络资源。如果根据需求执行同步,会诱导用户即便没有证据表明数据发生了变化也请求一个更新,这些无用的更新会导致对电量的低效率使用。一般来说,你的应用应该使用其它信号来触发一个同步更新或者让它们定期地去执行,而不是依赖于用户的输入。
不过,如果你仍然想要按照需求运行Sync Adapter,可以将Sync Adapter的配置标识设置为手动执行,之后调用[ContentResolver.requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))来触发一次更新。
通过下列标识来执行按需求的数据传输:
[**SYNC_EXTRAS_MANUAL**](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#SYNC_EXTRAS_MANUAL)
强制执行手动的同步更新。Sync Adapter框架会忽略当前的设置,比如通过[setSyncAutomatically()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#setSyncAutomatically(android.accounts.Account, java.lang.String, boolean))方法设置的标识。
[**SYNC_EXTRAS_EXPEDITED**](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#SYNC_EXTRAS_EXPEDITED)
强制同步立即执行。如果你不设置此项,系统可能会在运行同步请求之前等待一小段时间,因为它会尝试将一小段时间内的多个请求集中在一起调度,目的是为了优化电量的使用。
下面的代码片段将向你展示如何调用[requestSync()](http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html#requestSync(android.accounts.Account, java.lang.String, android.os.Bundle))来响应一个按钮点击事件:
~~~
public class MainActivity extends FragmentActivity {
...
// Constants
// Content provider authority
public static final String AUTHORITY =
"com.example.android.datasync.provider"
// Account type
public static final String ACCOUNT_TYPE = "com.example.android.datasync";
// Account
public static final String ACCOUNT = "default_account";
// Instance fields
Account mAccount;
...
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
/*
* Create the dummy account. The code for CreateSyncAccount
* is listed in the lesson Creating a Sync Adapter
*/
mAccount = CreateSyncAccount(this);
...
}
/**
* Respond to a button click by calling requestSync(). This is an
* asynchronous operation.
*
* This method is attached to the refresh button in the layout
* XML file
*
* @param v The View associated with the method call,
* in this case a Button
*/
public void onRefreshButtonClick(View v) {
...
// Pass the settings flags by inserting them in a bundle
Bundle settingsBundle = new Bundle();
settingsBundle.putBoolean(
ContentResolver.SYNC_EXTRAS_MANUAL, true);
settingsBundle.putBoolean(
ContentResolver.SYNC_EXTRAS_EXPEDITED, true);
/*
* Request the sync for the default account, authority, and
* manual sync settings
*/
ContentResolver.requestSync(mAccount, AUTHORITY, settingsBundle);
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表