> 编写:[jdneo](https://github.com/jdneo) - 原文:[http://developer.android.com/training/beam-files/receive-files.html](http://developer.android.com/training/beam-files/receive-files.html)
Android Beam文件传输将文件拷贝至接收设备上的一个特殊目录。同时使用Android Media Scanner扫描拷贝的文件,并在[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html) provider中为媒体文件添加对应的条目记录。这节课将向你展示当文件拷贝完成时要如何响应,以及在接收设备上应该如何定位拷贝的文件。
### 响应请求并显示数据
当Android Beam文件传输将文件拷贝至接收设备后,它会发布一个通知,该通知包含有一个[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html),该Intent拥有:[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)这一Action,首个被传输文件的MIME类型,以及一个指向第一个文件的URI。当用户点击了这个通知后,Intent会被发送至系统。为了让你的应用程序能够响应这个Intent,我们需要为响应的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")所对应的[<](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html)[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")>标签添加一个[`<intent-filter>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/intent-filter-element.html)标签,在[`<intent-filter>`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/intent-filter-element.html)标签中,添加下面的子标签:
[`<action android:name="android.intent.action.VIEW" />`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/action-element.html)
该标签用来匹配从通知发出的Intent,这些Intent具有[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)这一Action。
[`<category android:name="android.intent.category.CATEGORY_DEFAULT" />`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/category-element.html)
该标签用来匹配不含有显式Category的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)对象。
[`<data android:mimeType="mime-type" />`](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/data-element.html)
匹配一个MIME类型。仅仅指定那些你的应用能够处理的类型。
例如,下面的例子展示了如何添加一个intent filter来激活你的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."):
~~~
<activity
android:name="com.example.android.nfctransfer.ViewActivity"
android:label="Android Beam Viewer" >
...
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
...
</intent-filter>
</activity>
~~~
> **Note:**不仅仅只有Android Beam文件传输会发送含有[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)这一Action的Intent。在接收设备上的其它应用也有可能会发送含有该Action的intent。我们马上会进一步讨论这一问题。
### 请求文件读权限
如果要读取Android Beam文件传输所拷贝到设备上的文件,需要[READ_EXTERNAL_STORAGE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#READ_EXTERNAL_STORAGE)权限。例如:
~~~
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
~~~
如果你希望将文件拷贝至应用程序自己的存储区,那么需要的权限改为[WRITE_EXTERNAL_STORAGE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#WRITE_EXTERNAL_STORAGE),另外[WRITE_EXTERNAL_STORAGE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#WRITE_EXTERNAL_STORAGE)权限包含了[READ_EXTERNAL_STORAGE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#READ_EXTERNAL_STORAGE)权限。
> **Note:**对于Android 4.2.2(API Level 17)及之前版本的系统,[READ_EXTERNAL_STORAGE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#READ_EXTERNAL_STORAGE)权限仅在用户选择要读文件时才是强制需要的。而在今后的版本中会在所有情况下都需要该权限。为了保证未来应用程序在的稳定性,建议在Manifest清单文件中声明该权限。
由于你的应用对于其自身的内部存储区域具有控制权,所以若要将文件拷贝至应用程序自身的的内部存储区域,写权限是不需要声明的。
### 获取拷贝文件的目录
Android Beam文件传输一次性将所有文件拷贝到目标设备的一个目录中,Android Beam文件传输通知所发出的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)中包含有URI,该URI指向了第一个被传输的文件。然而,你的应用程序也有可能接收到除了Android Beam文件传输之外的某个来源所发出的含有[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)这一Action的Intent。为了明确你应该如何处理接收的Intent,你需要检查它的Scheme和Authority。
可以调用[Uri.getScheme()](http://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html#getScheme())获得URI的Scheme,下面的代码展示了如何确定Scheme并对URI进行相应的处理:
~~~
public class MainActivity extends Activity {
...
// A File object containing the path to the transferred files
private File mParentPath;
// Incoming Intent
private Intent mIntent;
...
/*
* Called from onNewIntent() for a SINGLE_TOP Activity
* or onCreate() for a new Activity. For onNewIntent(),
* remember to call setIntent() to store the most
* current Intent
*
*/
private void handleViewIntent() {
...
// Get the Intent action
mIntent = getIntent();
String action = mIntent.getAction();
/*
* For ACTION_VIEW, the Activity is being asked to display data.
* Get the URI.
*/
if (TextUtils.equals(action, Intent.ACTION_VIEW)) {
// Get the URI from the Intent
Uri beamUri = mIntent.getData();
/*
* Test for the type of URI, by getting its scheme value
*/
if (TextUtils.equals(beamUri.getScheme(), "file")) {
mParentPath = handleFileUri(beamUri);
} else if (TextUtils.equals(
beamUri.getScheme(), "content")) {
mParentPath = handleContentUri(beamUri);
}
}
...
}
...
}
~~~
### 从File URI中获取目录
如果接收的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)包含一个File URI,则该URI包含了一个文件的绝对文件名,它包括了完整的路径和文件名。对于Android Beam文件传输来说,目录路径指向了其它被传输文件的位置(如果有其它传输文件的话),要获得这个目录路径,需要取得URI的路径部分(URI中除去“file:”前缀的部分),根据路径创建一个[File](http://developer.android.com/reference/java/io/File.html)对象,然后获取这个[File](http://developer.android.com/reference/java/io/File.html)的父目录:
~~~
...
public String handleFileUri(Uri beamUri) {
// Get the path part of the URI
String fileName = beamUri.getPath();
// Create a File object for this filename
File copiedFile = new File(fileName);
// Get a string containing the file's parent directory
return copiedFile.getParent();
}
...
~~~
### 从Content URI获取目录
如果接收的[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)包含一个Content URI,这个URI可能指向的是存储于[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html) Content Provider的目录和文件名。你可以通过检测URI的Authority值来判断它是否是来自于[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)的Content URI。一个[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)的Content URI可能来自Android Beam文件传输也可能来自其它应用程序,但不管怎么样,你都能根据该Content URI获得一个目录路径和文件名。
你也可以接收一个含有[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)这一Action的Intent,它包含的Content URI针对于Content Provider,而不是[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html),在这种情况下,这个Content URI不包含[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)的Authority,且这个URI一般不指向一个目录。
> **Note:**对于Android Beam文件传输,接收在含有[ACTION_VIEW](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_VIEW)的Intent中的Content URI时,如果第一个接收的文件,其MIME类型为“audio/_”,“image/_”或者“video/*”,Android Beam文件传输会在它存储传输文件的目录内运行Media Scanner,以此为媒体文件添加索引。同时Media Scanner将结果写入[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)的Content Provider,之后它将第一个文件的Content URI回递给Android Beam文件传输。这个Content URI就是你在通知[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)中所接收到的。要获得第一个文件的目录,你需要使用该Content URI从[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)中获取它。
### 确定Content Provider
为了明确你能从Content URI中获取文件目录,你可以通过调用[Uri.getAuthority()](http://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html#getAuthority())获取URI的Authority,以此确定与该URI相关联的Content Provider。其结果有两个可能的值:
**[MediaStore.AUTHORITY](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html#AUTHORITY)**
表明这个URI关联了被[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)记录的一个文件或者多个文件。可以从[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)中获取文件的全名,目录名就自然可以从文件全名中获取。
**其他值**
来自其他Content Provider的Content URI。可以显示与该Content URI相关联的数据,但是不要尝试去获取文件目录。
要从[MediaStore](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.html)的Content URI中获取目录,我们需要执行一个查询操作,它将[Uri](http://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html)参数指定为收到的ContentURI,将[MediaColumns.DATA](http://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.MediaColumns.html#DATA)列作为投影(Projection)。返回的[Cursor](http://developer.android.com/reference/android/database/Cursor.html)对象包含了URI所代表的文件的完整路径和文件名。该目录路径下还包含了由Android Beam文件传输传送到该设备上的其它文件。
下面的代码展示了你要如何测试Content URI的Authority,并获取传输文件的路径和文件名:
~~~
...
public String handleContentUri(Uri beamUri) {
// Position of the filename in the query Cursor
int filenameIndex;
// File object for the filename
File copiedFile;
// The filename stored in MediaStore
String fileName;
// Test the authority of the URI
if (!TextUtils.equals(beamUri.getAuthority(), MediaStore.AUTHORITY)) {
/*
* Handle content URIs for other content providers
*/
// For a MediaStore content URI
} else {
// Get the column that contains the file name
String[] projection = { MediaStore.MediaColumns.DATA };
Cursor pathCursor =
getContentResolver().query(beamUri, projection,
null, null, null);
// Check for a valid cursor
if (pathCursor != null &&
pathCursor.moveToFirst()) {
// Get the column index in the Cursor
filenameIndex = pathCursor.getColumnIndex(
MediaStore.MediaColumns.DATA);
// Get the full file name including path
fileName = pathCursor.getString(filenameIndex);
// Create a File object for the filename
copiedFile = new File(fileName);
// Return the parent directory of the file
return new File(copiedFile.getParent());
} else {
// The query didn't work; return null
return null;
}
}
}
...
~~~
要学习更多关于从Content Provider获取数据的知识,可以阅读:[Retrieving Data from the Provider](http://developer.android.com/guide/topics/providers/content-provider-basics.html#SimpleQuery)。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
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- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
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- 缩放View
- 布局变更动画
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- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
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- 管理网络
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- 为网络访问更加高效而优化下载
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- 兼容不同的屏幕密度
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- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
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- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
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- 隐藏系统Bar
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- 开始使用Material Design
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- 创建Lists与Cards
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- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
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- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
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- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
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- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
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- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
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- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表