> 编写:[XizhiXu](https://github.com/XizhiXu) - 原文:[http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html](http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html)
滑屏是在两个完整界面间的转换,它在一些 UI 中很常见,比如设置导向和幻灯放映。这节课将告诉你怎样通过[支持库(support library](http://developer.android.com/tools/support-library/index.html)提供的[ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html)实现滑屏。[ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html)能自动实现滑屏动画。下面展示了从一个内容界面到一下界面的滑屏转换是什么样子。
如果你想跳过看整个例子,[下载](http://developer.android.com/shareables/training/Animations.zip) App 样例然后运行屏幕滑动例子。查看下列文件中的代码实现:
- src/ScreenSlidePageFragment.java
- src/ScreenSlideActivity.java
- layout/activity_screen_slide.xml
- layout/fragment_screen_slide_page.xml
### 创建View
创建你之后会为 Fragment 内容使用的布局文件。下面例子包含一个展示文本的 text view:
~~~
<!-- fragment_screen_slide_page.xml -->
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextView style="?android:textAppearanceMedium"
android:padding="16dp"
android:lineSpacingMultiplier="1.2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/lorem_ipsum" />
</ScrollView>
~~~
同时也为 fragment 内容定义了一个字符串。
### 创建Fragment
创建一个 [Fragment](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/Fragment.html) 子类,它从[ onCreateView() ](http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html#onCreateView(android.view.LayoutInflater, android.view.ViewGroup, android.os.Bundle))方法中返回你刚创建的布局。无论什么时候,如果你需要为用户展示一个页面,你可以在它的父 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 中为这个 fragment 新建实例:
~~~
import android.support.v4.app.Fragment;
...
public class ScreenSlidePageFragment extends Fragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
ViewGroup rootView = (ViewGroup) inflater.inflate(
R.layout.fragment_screen_slide_page, container, false);
return rootView;
}
}
~~~
### 添加ViewPager
[ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html) 有内建的滑动手势用来在页面间转换,并且他默认使用滑屏动画,所以你不用自己创建。[ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html) 使用 [PagerAdapter](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/PagerAdapter.html) 来补充新页面,所以 [PagerAdapter](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/PagerAdapter.html) 会用到你之前新建 fragment 类。
开始之前,创建一个包含 [ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html) 的布局:
~~~
<!-- activity_screen_slide.xml -->
<android.support.v4.view.ViewPager
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/pager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
~~~
创建一个 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 做下面这些事情:
-
把 content view 设置成这个包含 [ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html) 的布局。
-
创建一个继承自 [FragmentStatePagerAdapter ](http://developer.android.com/reference/android/support/v13/app/FragmentStatePagerAdapter.html) 抽象类的类,然后实现[ getItem() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/app/FragmentStatePagerAdapter.html#getItem(int))方法来把 ScreenSlidePageFragment 实例作为新页面补充进来。pager adapter还需要实现[ getCount() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/PagerAdapter.html#getCount())方法,它返回 adapter 将要创建页面的总数(例如5个)。
-
把 [PagerAdapter](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/PagerAdapter.html) 和 [ViewPager](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html) 关联起来。
-
处理 Back 按钮,按下变为在虚拟的 fragment 栈中回退。如果用户已经在第一个页面了,则在 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的 back stack 中回退。
~~~
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
...
public class ScreenSlidePagerActivity extends FragmentActivity {
/**
* 本演示代码的显示页数 (看作向导步骤).
*/
private static final int NUM_PAGES = 5;
/**
* Pager控件,用来处理动画并允许整页横向滑动来展示上一个和下一个“向导步骤”
*/
private ViewPager mPager;
/**
* Pager适配器,用于提供ViewPager控件的具体页面。
*/
private PagerAdapter mPagerAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_screen_slide);
// 初始化 ViewPager 和 PagerAdapter.
mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager);
mPagerAdapter = new ScreenSlidePagerAdapter(getSupportFragmentManager());
mPager.setAdapter(mPagerAdapter);
}
@Override
public void onBackPressed() {
if (mPager.getCurrentItem() == 0) {
// 如果用户当前正在看第一步(也就是第一页),那就要让系统来处理返回按钮。
//这个是结束(finish())当前活动并弹出回退栈。
super.onBackPressed();
} else {
// 否则,返回前一页
mPager.setCurrentItem(mPager.getCurrentItem() - 1);
}
}
/**
* 一个简单的Pager控件适配器,它顺序地展示了5个ScreenSlidePageFragment对象
*/
private class ScreenSlidePagerAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
public ScreenSlidePagerAdapter(FragmentManager fm) {
super(fm);
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
return new ScreenSlidePageFragment();
}
@Override
public int getCount() {
return NUM_PAGES;
}
}
}
~~~
### 用PageTransformer自定义动画
为展示不同于默认滑屏效果的动画,实现 [ViewPager.PageTransformer](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html) 接口,然后把它补充到 view pager 里。这接口只暴露了一个方法,[ transformPage() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html#transformPage(android.view.View, float))。每次界面切换,这个方法都会为每个可见页面和界面中消失的相邻界面调用一次(通常只有一个页面可见)。例如,第三页可见而且用户向第四页拖动,[ transformPage() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html#transformPage(android.view.View, float))在手势的各个阶段为第二,三,四页分别调用。
在你[ transformPage() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html#transformPage(android.view.View, float))的实现中,基于当前界面上页面的 `position`(`position` 由[ transformPage() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html#transformPage(android.view.View, float))方法的参数给出)决定哪些页面需要被动画转换,通过这样你就能新建自己的动画。
`position` 参数表示给定页面相对于屏幕中的页面的位置。它的值在用户滑动页面过程中动态变化。当页面填充屏幕,它的值为 0。当页面刚从屏幕右边拖走,它的值为 1。如果用户在页面一和页面二间滑动到一半,那么页面一的 position 为 -0.5 并且 页面二的 position 为 0.5。根据屏幕上页面的 position,你可以通过[ setAlpha() ](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#setAlpha(float)),[ setTranslationX() ](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#setTranslationX(float))或[ setScaleY() ](http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#setScaleY(float))这些方法设定页面属性来自定义滑动动画。
当你实现了 [PageTransformer](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html) 后,用你的实现调用[ setPageTransformer() ](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.html#setPageTransformer(boolean, android.support.v4.view.ViewPager.PageTransformer))来应用这些自定义动画。例如,如果你有一个叫做`ZoomOutPageTransformer`的[PageTransformer](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html),你可以这样设置自定义动画:
~~~
ViewPager mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.pager);
...
mPager.setPageTransformer(true, new ZoomOutPageTransformer());
~~~
详情查看[缩放型 Page Transformer](#)和[潜藏型 Page Transformer](#)部分和 [PageTransformer](http://developer.android.com/reference/android/support/v4/view/ViewPager.PageTransformer.html) 视频。
### 缩放PageTransformer
当在相邻界面滑动时,这个page transformer使页面收缩并褪色。当页面越靠近中心,它将渐渐还原到正常大小并且图像渐明。
~~~
public class ZoomOutPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.85f;
private static final float MIN_ALPHA = 0.5f;
public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();
int pageHeight = view.getHeight();
if (position < -1) { // [-∞,-1)
// 这一页已经是最左边的屏幕页
view.setAlpha(0);
} else if (position <= 1) { // [-1,1]
// 修改默认的滑动过渡效果为缩放效果
float scaleFactor = Math.max(MIN_SCALE, 1 - Math.abs(position));
float vertMargin = pageHeight * (1 - scaleFactor) / 2;
float horzMargin = pageWidth * (1 - scaleFactor) / 2;
if (position < 0) {
view.setTranslationX(horzMargin - vertMargin / 2);
} else {
view.setTranslationX(-horzMargin + vertMargin / 2);
}
// 开始根据缩放系数进行变化 (在 MIN_SCALE 和 1 之间变化)
view.setScaleX(scaleFactor);
view.setScaleY(scaleFactor);
// 根据大小(缩放系数)变化化透明度实现淡化页面效果
view.setAlpha(MIN_ALPHA +
(scaleFactor - MIN_SCALE) /
(1 - MIN_SCALE) * (1 - MIN_ALPHA));
} else { // (1,+∞ ]
// 这一页已经是最右边的屏幕页
view.setAlpha(0);
}
}
}
~~~
### 潜藏型PageTransformer(页面转换动画)
这个page transformer使用默认动画的屏幕左滑动画。但是为右滑使用一种“潜藏”效果的动画。潜藏动画淡出页面,并且线性缩小它。
> **注意:**在潜藏过程中,默认动画(屏幕滑动)是仍旧发生的,所以你必须用负的 X平移来抵消它。例如:
~~~
view.setTranslationX(-1 * view.getWidth() * position);
~~~
下面的例子展示了如何抵消默认滑屏动画:
~~~
public class DepthPageTransformer implements ViewPager.PageTransformer {
private static final float MIN_SCALE = 0.75f;
public void transformPage(View view, float position) {
int pageWidth = view.getWidth();
if (position < -1) { // [-∞ ,-1)
// 这一页已经是最左边的屏幕页
view.setAlpha(0);
} else if (position <= 0) { // [-1,0]
// 向左面滑屏使用默认的过渡动画
view.setAlpha(1);
view.setTranslationX(0);
view.setScaleX(1);
view.setScaleY(1);
} else if (position <= 1) { // (0,1]
// 淡出页面
view.setAlpha(1 - position);
// 抵消默认的整页过渡
view.setTranslationX(pageWidth * -position);
// 根据缩放系数变化 (在 MIN_SCALE 和 1 之间变化)
float scaleFactor = MIN_SCALE
+ (1 - MIN_SCALE) * (1 - Math.abs(position));
view.setScaleX(scaleFactor);
view.setScaleY(scaleFactor);
} else { // (1,+∞]
// 这一页已经是最右边的屏幕页
view.setAlpha(0);
}
}
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表