> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html](http://developer.android.com/training/camera/videobasics.html)
这节课会介绍如何使用已有的相机应用来录制视频。
假设在我们应用的所有功能当中,整合视频只是其中的一小部分,我们想要以最简单的方法录制视频,而不是重新实现一个摄像机组件。幸运的是,大多数Android设备已经安装了一个能录制视频的相机应用。在本节课当中,我们将会让它为我们完成这一任务。
### 请求相机权限
为了让用户知道我们的应用依赖照相机,在Manifest清单文件中添加`<uses-feature>`标签:
~~~
<manifest ... >
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"
android:required="true" />
...
</manifest>
~~~
如果应用使用相机,但相机并不是应用正常运行所必不可少的组件,可以将`android:required`设置为`"false"`。这样的话,Google Play 也会允许没有相机的设备下载该应用。当然我们有必要在使用相机之前通过调用[hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)](http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html#hasSystemFeature(java.lang.String))方法来检查设备上是否有相机。如果没有,那么和相机相关的功能应该禁用!
### 使用相机程序来录制视频
利用一个描述了执行目的的Intent对象,Android可以将某些执行任务委托给其他应用。整个过程包含三部分: Intent 本身,一个函数调用来启动外部的 [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),当焦点返回到[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")时,处理返回图像数据的代码。
下面的函数将会发送一个Intent来录制视频
~~~
static final int REQUEST_VIDEO_CAPTURE = 1;
private void dispatchTakeVideoIntent() {
Intent takeVideoIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE);
if (takeVideoIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
startActivityForResult(takeVideoIntent, REQUEST_VIDEO_CAPTURE);
}
}
~~~
注意在调用[startActivityForResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#startActivityForResult(android.content.Intent, int))方法之前,先调用[resolveActivity()](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#resolveActivity(android.content.pm.PackageManager)),这个方法会返回能处理该Intent的第一个[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")(译注:即检查有没有能处理这个Intent的[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."))。执行这个检查非常重要,因为如果在调用[startActivityForResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#startActivityForResult(android.content.Intent, int))时,没有应用能处理你的Intent,应用将会崩溃。所以只要返回结果不为null,使用该Intent就是安全的。
### 查看视频
Android的相机程序会把指向视频存储地址的[Uri](http://developer.android.com/reference/android/net/Uri.html)添加到[Intent](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html)中,并传送给[onActivityResult()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onActivityResult(int, int, android.content.Intent))方法。下面的代码获取该视频并显示到一个VideoView当中:
~~~
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == REQUEST_VIDEO_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
Uri videoUri = intent.getData();
mVideoView.setVideoURI(videoUri);
}
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
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- Implementing App Restrictions
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- 为多种大小的屏幕进行规划
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- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
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- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
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- 使得你的App内容可被Google搜索
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- 为索引指定App内容
- Android界面设计
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- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
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- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
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- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
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- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
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- 处理输入法可见性
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- 兼容游戏控制器
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- 支持多个控制器
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- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
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- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
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- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
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- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
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- 在一个线程中执行一段特定的代码
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