> 编写:[wly2014](https://github.com/wly2014) - 原文: [http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/messages.html](http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/messages.html)
使用[MessageApi](#)发送消息,要附加以下几项:
- 任一payload(可选);
- 唯一确定的message's action 的 path。
不像数据元,Messages(消息)在手持和可穿戴应用之间没有同步。Messages是单向交流机制,这有利于远程进程调用(RPC),比如:发送消息到可穿戴设备以开启[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
### 发送消息
下面的例子展示如何发送消息到另一连接端开启一个[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。调用是同步的,当收到消息或请求超时时发生阻塞。
> **Note:** 阅读 [Communicate with Google Play Services](http://developer.android.com/google/auth/api-client.html#Communicating) 了解更多关于异步和同步调用,以及何时使用哪个。
~~~
GoogleApiClient mGoogleApiClient;
public static final String START_ACTIVITY_PATH = "/start/MainActivity";
...
private void sendStartActivityMessage(String nodeId) {
Wearable.MessageApi.sendMessage(
mGoogleApiClient, nodeId, START_ACTIVITY_PATH, new byte[0]).setResultCallback(
new ResultCallback<SendMessageResult>() {
@Override
public void onResult(SendMessageResult sendMessageResult) {
if (!sendMessageResult.getStatus().isSuccess()) {
Log.e(TAG, "Failed to send message with status code: "
+ sendMessageResult.getStatus().getStatusCode());
}
}
}
);
}
~~~
这是一个简单的方法,来获得一列你可能发送消息给它们的连接点:
~~~
private Collection<String> getNodes() {
HashSet <String>results = new HashSet<String>();
NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes =
Wearable.NodeApi.getConnectedNodes(mGoogleApiClient).await();
for (Node node : nodes.getNodes()) {
results.add(node.getId());
}
return results;
}
~~~
### 接收消息
为了在收到消息时被提醒,你可以实现 [MessageListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.MessageListener.html)接口来提供消息事件的监听,你需要在 [MessageApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.MessageApi.MessageListener))方法中注册监听。这个例子展示你可以通过检查 上例中发送消息时使用到的START_ACTIVITY_PATH的状态,若是true,特定的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")就会启动。
~~~
@Override
public void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {
if (messageEvent.getPath().equals(START_ACTIVITY_PATH)) {
Intent startIntent = new Intent(this, MainActivity.class);
startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(startIntent);
}
}
~~~
这仅是实现更多细节的一小段,如何在service 或 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 实现完整的监听,请参见 [Listening for Data Layer Events](http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html#Listen) 。
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- ActionBar的覆盖层叠
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- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
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- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
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- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
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- 保存到文件
- 保存到数据库
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- 接收从其他App返回的数据
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- 分享文件
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- 分享文件
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