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# 第二节:初学者的疑惑 ## 【2.1 单片机应用的核心技术是什么?】 单片机应用的核心技术是什么?是按键、数码管、流水灯、串口。是它们的程序框架。按键和数码管是输入是人机界面,把它们的程序框架研究透了,以后做彩屏或者更花销的显示界面,程序框架也可以通用。流水灯是应用程序是 APP,把它的程序框架研究透了,以后控制飞机大炮的程序框架也是一样。串口是通讯是接口,把它的程序框架研究透了,以后搞 SPI、CAN、USB 等通讯项目时,上层的程序框架也可以通用。如果某天你突然腰酸背痛可能是缺钙了,如果某天你第一次做项目时突然发现无从下手,你缺的可能是程序框架。 ## 【2.2 跟我学单片机到底是学什么?】 跟我学单片机到底是学什么?我的回答是像驾驶汽车一样驾驭单片机。我教给大家的是驾驶汽车的技术而不是研发汽车的技术。因此每当别人问我学 51 单片机、PIC、AVR、STM32 哪个更加有前途,应该先学哪个再学哪个时,我的回答是既然你是学驾驶技术,那么用桑塔纳车来学还是用宝马车来学有差别吗?差别很小的,它们只是不同的厂家而已,只要会一种其它的就触类旁通了。把学单片机当作考驾照这是我常用的一个比喻。 ## 【2.3 单片机神奇的工作原理是什么?】 单片机神奇的工作原理是什么?初学者不用纠结这个问题,这不是我们学习的方向。考驾照只要大概知道汽车是由四个轮,发动机,制动系统,离合器,方向盘等部分构成就够了,再深入的细节不用纠结。学单片机只要大概知道单片机内部由运算器,寄存器,IO 口,复位电路,晶振电路等部分组成就够了,再深入的不用纠结。说实话,我本人做单片机开发有很多年了,但是我对单片机的工作原理也很模糊,就像人为什么能通过大脑来灵活控制双手,对于我仍然是一个迷。有这样的疑惑时咋办?我建议用 “游戏规则” 这个概念去应付它。游戏规则是不需要解释的,只要遵守就可以了。在应用的技术领域,把暂时不解的东西当作游戏规则来解读和遵守是我常用的思维方式。 ## 【2.4 很难记住繁杂的寄存器?】 很难记住繁杂的寄存器?寄存器不用死记硬背,只要知道它大概的操作流程,有哪几类就够了。配置寄存器时,可参考别人已经配置好的代码,这些代码都很容易通过网络或者书本获得。也可以查找芯片数据手册,有很多单片机厂家会给出各个功能的代码范例。 ## 【2.5 汇编语言很难学怎么办?】 汇编语言很难学怎么办?我提个建议,对于初学者,一开始就学汇编语言确实难学,不如先学 C 语言,学会了 C 语言再学汇编,这样理解起来就容易多了。也可以把 C 语言列入必修课,汇编语言列入选修课,因为实际工作中也是 C 语言为主。 ## 【2.6 很难记住各种繁杂的通信协议?】 很难记住繁杂的各种通信协议?IIC,SPI,232,CAN,USB 等等。不用记那么多,你只要理解串行和并行通讯方式的基本原理就可以了,剩下的只是不同的协议而已,工作时再根据需要去看看相关资料就可以上手。不管世上有多少种通讯协议,物理世界上只有这两种通讯方式。 ## 【2.7 很难写出短小精悍的程序?】 很难写出短小精悍的程序?初学者不用纠结于此。很多项目开发,程序容量不是刻意追求的目标,多一点少一点没关系,不会是寸土寸金的事情,现在大容量的单片机品种也非常多,反而更值得关注的是程序的运行效率,可读性和可修改性。当然,一些成本敏感的消费类电子不在此讨论范围,这类项目往往对程序容量也要求很苛刻。