【68.1 为函数接口指针“定向”的const关键词。】
在函数接口处的指针,是一个双向口,既可以作为“输入”也可以作为“输出”,换句话说,既能“读”也能“写”(被更改),这样一来,当你把一个数组(或者某变量)通过指针引入到函数内部的时候,当执行完此函数,这个数组的数值可能已经悄悄发生了更改(“是否被更改”取决于函数内部的具体代码),进来时是“摩托”出来后可能已变成“单车”,而实际项目上,很多时候我们只想传递数组(或者某变量)的数值,并不想数组(或者某变量)本身发生变化,这个时候,本节的主角const关键词就派上用场了。
只要在函数接口的指针前面加上const关键词,原来双向的指针就立刻变成了单向,只能输入不能输出。这个const有两个好处。第一个好处是方便阅读,通过const就知道此接口的“入口”和“出口”属性,如果你是用别人已经封装好的函数,一旦发现接口指针带了const标签,就足以说明这个指针只能作为输入接口,不用担心输入数据被意外修改。第二个好处是确保数据的安全,函数接口指针一旦加了const限定,万一你不小心在函数内部对指针所关联的数据进行了更改(“更改”就意味着“出口”),C编译器在编译的时候就会报错让你编译失败,及时让你发现程序的bug(程序的漏洞),这是编译器层面的一道防火墙。例子如下:
unsigned char ShuRu(const unsigned char \*pu8Data)
{
unsigned char a;
a=\*pu8Data; //这行代码是合法的,是指针所关联数据的“读”操作。
\*pu8Data=a; //这行代码是非法的,是指针所关联数据的“写”操作,违背const的约束。
return a;
}
【68.2 例程练习和分析。】
在前面第65节讲函数入口的时候,用到一个求数组平均值的程序例子,这个数组是仅仅作为输入用的,不需要被更改,因此,现在借本节讲const的机会,为此函数的接口指针补上一个const关键词,让该函数更加科学规范,程序如下:
/\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/
unsigned long PinJunZhi(const unsigned char \*pu8Buffer); //指针前增加一个const关键词
unsigned char Gu8Buffer\[4\]={2,6,8,4};
unsigned long Gu32PinJunZhi;
unsigned long PinJunZhi(const unsigned char \*pu8Buffer) //指针前增加一个const关键词
{
unsigned long u32PinJunZhi;
u32PinJunZhi=(pu8Buffer\[0\]+pu8Buffer\[1\]+pu8Buffer\[2\]+pu8Buffer\[3\])/4; //求平均值
return u32PinJunZhi;
}
void main() //主函数
{
Gu32PinJunZhi=PinJunZhi(&Gu8Buffer\[0\]);//不用担心Gu8Buffer数组的数据被意外更改。
View(Gu32PinJunZhi); //把第1个数Gu32PinJunZhi发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:5
十六进制:5
二进制:101
分析:
平均值变量Gu32PinJunZhi为5。
【68.3 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
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- 第十一节:一个在单片机上练习C语言的模板程序
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- 【TODO】第十四节:二进制与字节单位,以及常用三种变量的取值范围
- 【TODO】第十五节:二进制与十六进制
- 【TODO】第十六节:十进制与十六进制
- 【TODO】第十七节:加法运算的5种常用组合
- 【TODO】第十八节:连加、自加、自加简写、自加1
- 【TODO】第十九节:加法运算的溢出
- 【TODO】第二十节:隐藏中间变量为何物?
- 【TODO】第二十一节:减法运算的5种常用组合。
- 【TODO】第二十二节:连减、自减、自减简写、自减1
- 【TODO】第二十三节:减法溢出与假想借位
- 【TODO】第二十四节:借用unsigned long类型的中间变量可以减少溢出现象
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- 【TODO】第五十六节: return在函数中的作用以及四个容易被忽略的功能
- 【TODO】第五十七节: static的重要作用
- 【TODO】第五十八节: const(./book/或code)在定义数据时的作用
- 【TODO】第五十九节: 全局“一键替换”功能的#define
- 【TODO】第六十节: 指针在变量(./book/或常量)中的基础知识
- 【TODO】第六十一节: 指针的中转站作用,地址自加法,地址偏移法
- 【TODO】第六十二节: 指针,大小端,化整为零,化零为整
- 【TODO】第六十三节: 指针“化整为零”和“化零为整”的“灵活”应用
- 【TODO】第六十四节: 指针让函数具备了多个相当于return的输出口
- 【TODO】第六十五节: 指针作为数组在函数中的入口作用
- 【TODO】第六十六节: 指针作为数组在函数中的出口作用
- 【TODO】第六十七节: 指针作为数组在函数中既“入口”又“出口”的作用
- 【TODO】第六十八节: 为函数接口指针“定向”的const关键词
- 【TODO】第六十九节: 宏函数sizeof(./book/)
- 【TODO】第七十节: “万能数组”的结构体
- 【TODO】第七十一节: 结构体的内存和赋值
- 【TODO】第七十二节: 结构体的指针
- 【TODO】第七十三节: 结构体数据的传输存储和还原
- 【TODO】第七十四节: 结构体指针在函数接口处的频繁应用
- 【TODO】第七十五节: 指针的名义(例:一维指针操作二维数组)
- 【TODO】第七十六节: 二维数组的指针
- 【TODO】第七十七节: 指针唯一的“单向输出”通道return
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- 【TODO】第八十一节: 时间和速度的起源(指令周期和晶振频率)
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- 【TODO】第九十八节: 独立按键按住不松手的“先加速后匀速”的触发
- 【TODO】第九十九节: “行列扫描式”矩阵按键的单个触发(原始版)
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