【44.1 小括号的概述。】
小括号在C语言里一直有“强制、改变优先级、明确顺序”这层含义。C语言中,凡是在判断语句里插入了小括号,程序就会优先执行最里面小括号的判断语句,之后才会根据判断符的优先级执行其它相关语句。
此功能很实用,因为C语言的判断符号众多,非常不利于程序员记忆各种不同符号的优先级顺序,而小括号却解决了这个问题。只要在合适的地方插入恰当的小括号,就可以强制改变判断的优先级,有了此项功能就不用程序员再刻意去记忆繁杂的优先级,同时,也为实际项目带来两个好处,一个是明确判断顺序,另一个是改变判断顺序。多说一句,哪怕添加的小括号是多余的重复的啰嗦的,也不会对程序带来副作用,反而,只会给程序员内心带来更大的确定和安全感。比如:
两个if条件判断语句:
if(a>=70&&a<=80)和if(a<70||a>80)
有一些朋友喜欢插入两个小括号变成:
if((a>=70)&&(a<=80))和if((a<70)||(a>80))
在这里插入的小括号是多余的重复的啰嗦的,但是还好,不会对程序有副作用。上述的修改,在不知道 “>、>=、<、<=” 这类语句跟 “&&,||” 这类语句哪个优先级更高的前提下,插入了小括号,可以更加明确判断的顺序,这种做法也值得肯定。
【44.2 小括号的具体应用。】
我个人平时在面对同时存在“>、>=、<、<=”和 “&&、||” 这些语句时,由于我很清楚“>,>=,<,<=”比“&&,||” 这类语句的优先级更高,所以我不需要在此插入小括号来明确判断的顺序。但是遇到下面这种情况,我是一定会通过插入小括号的方式来明确判断的顺序。什么情况呢?如下:
if(“判断条件1”||“判断条件2 ”&&“判断条件3”)
这种情况下,就会很容易让我出现一个疑问,到底是先“判断条件1” 跟“判断条件2”相“或”,最后再跟“判断条件3”相“与”?还是先“判断条件2” 跟“判断条件3”相“与”,最后再跟“判断条件1”相“或”?如果此时果断插入小括号,就可以很容易明确它们的先后顺序,减少内心不必要的纠结。
插入小括号的第1种情况:
if((“判断条件1”||“判断条件2 ”)&&“判断条件3”)
插入小括号的第2种情况:
if(“判断条件1”||(“判断条件2 ”&&“判断条件3”))
上述两种情况,具体选择哪一种判断顺序要根据项目的需要来决定。同样的3个“判断条件”,如果插入的小括号的位置不一样,判断的顺序就不一样,那么结果也可能出现不一样,比如,上述判断条件:
假设“判断条件1”为“真”,
假设“判断条件2”为“真”,
假设“判断条件3”为“假”,
等效成如下:
插入小括号的第1种情况:
if((真||真)&&假)
{
语句1;
}
这种情况下,先判断最里面小括号的真假,(真||真)的结果是“真”,然后再把结果“真”和外面的“假”进行“与”判断,(真&&假)的结果是“假”,所以上述的最终判断是“假”,不能执行“语句1”。
插入小括号的第2种情况:
if(真||(真&&假))
{
语句1;
}
这种情况下,先判断最里面小括号的真假,(真&&假)的结果是“假”,然后再把结果“假”和外面的“真”进行“或”判断,(真||假)的结果是“真”,所以上述的最终判断是“真”,能执行“语句1”。
综合上述两种情况,对比之后,得出这样的结论:在同样的条件和关系下,如果插入不同位置的小括号,就可以得出不同的结果。也就是说,小括号可以让关系判断变得丰富起来,可以实现各种复杂的逻辑判断功能。
【44.3 例程练习和分析。】
现在编写一个实验程序验证上述两种判断顺序。
程序代码如下:
/\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/
//x,y这三个变量作为条件判断的变量
unsigned char x=5;
unsigned char y=6;
//a,b这两个变量作为输出判断结果的真假,0代表假,1代表真。
unsigned char a=0; //默认为0,也就是默认为假
unsigned char b=0; //默认为0,也就是默认为假
void main() //主函数
{
if((x<y||y>x)&&x==y) //里面的条件是((真||真)&&假),最终结果判断是假
{
a=1;
}
if(x<y||(y>x&&x==y)) //里面的条件是(真||(真&&假)),最终结果判断是真
{
b=1;
}
View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:0
十六进制:0
二进制:0
第2个数
十进制:1
十六进制:1
二进制:1
分析:
变量a为0。(0代表此条件判断结果为假)
变量b为1。(1代表此条件判断结果为真)
通过实验结果,发现在单片机上的实验结果和我们的分析是一致的。
【44.4 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
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- 第十节:程序从哪里开始,要到哪里去?
- 第十一节:一个在单片机上练习C语言的模板程序
- 第十二节:变量的定义和赋值
- 【TODO】第十三节:赋值语句的覆盖性
- 【TODO】第十四节:二进制与字节单位,以及常用三种变量的取值范围
- 【TODO】第十五节:二进制与十六进制
- 【TODO】第十六节:十进制与十六进制
- 【TODO】第十七节:加法运算的5种常用组合
- 【TODO】第十八节:连加、自加、自加简写、自加1
- 【TODO】第十九节:加法运算的溢出
- 【TODO】第二十节:隐藏中间变量为何物?
- 【TODO】第二十一节:减法运算的5种常用组合。
- 【TODO】第二十二节:连减、自减、自减简写、自减1
- 【TODO】第二十三节:减法溢出与假想借位
- 【TODO】第二十四节:借用unsigned long类型的中间变量可以减少溢出现象
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- 【TODO】第三十六节:括号的强制功能---改变运算优先级
- 【TODO】第三十七节:单字节变量赋值给多字节变量的疑惑
- 【TODO】第三十八节:第二种解决“运算过程中意外溢出”的便捷方法
- 【TODO】第三十九节:if判断语句以及常量变量的真假判断
- 【TODO】第四十节:关系符的等于“==”和不等于“!=”
- 【TODO】第四十一节:关系符的大于“>”和大于等于“>=”
- 【TODO】第四十二节:关系符的小于“<”和小于等于“<=”
- 【TODO】第四十三节:关系符中的关系符:与“&&”,或“||”
- 【TODO】第四十四节:小括号改变判断优先级
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- 【TODO】第五十七节: static的重要作用
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