【56.1 return深入讲解。】
return在英语单词中有“返回”的意思,上一节提到,凡是“有输出”的函数,函数内部必须有一个“return+变量或者常量”与之配套,表示返回的结果给外部调用者接收,这个知识点很容易理解,但是容易被忽略的是另外四个功能:
第一个是return语句隐含了立即退出的功能。退出哪?退出当前函数。只要执行到return语句,就马上退出当前函数。即使return语句身陷多层while或者for的循环中,它也毫不犹豫立即退出当前函数。
第二个是return语句可以出现在函数内的任何位置。可以出现在第一行代码,也可以出现在中间的某行代码,也可以出现在最后一行的代码,它的位置不受限制。很多初学者有个错觉,以为return只能出现在最后一行,这是错的。
第三个是return语句不仅仅可以用在“有输出”的函数,也可以用在“无输出”的函数,也就是可以用在前缀是void的函数里。回顾上一节,在“有输出”的函数里,return后面紧跟一个变量或者常量,表示返回的数,但是在“无输出”的函数里,因为是“无输出”,此时return后面不用跟任何变量或者常量,这种写法也是合法的,表示返回的是空的。此时return主要起到立即退出当前函数的作用。
第四个是return语句可以在一个函数里出现N多次,次数不受限制,不一定必须只能一次。不管一个函数内有多少个return语句,只要任何一个return语句被单片机执行到,就立即退出当前函数。
【56.2 中途立即退出的功能。】
下面的书写格式是合法的:
void HanShu(void) //“无输出”函数的定义。
{
语句1;
return; //立即退出当前函数。对于这类“无输出”函数,return后面没有跟任何变量或者常量。
语句2;
return; //立即退出当前函数。对于这类“无输出”函数,return后面没有跟任何变量或者常量。
语句3;
return; //立即退出当前函数。对于这类“无输出”函数,return后面没有跟任何变量或者常量。
}
分析:当HanShu此函数被调用时,单片机从“语句1”往下执行,当遇到第一个return语句后,马上退出当前函数。后面的“语句2”和“语句3”等代码永远不会被执行到。多说一句,大家仔细看看return后面跟了什么数没有?什么都没有。因为此函数的前缀是void的,是“无输出”的。
【56.3 身陷多层while或者for的循环时的惊人表现。】
下面的书写格式是合法的:
void HanShu(void) //“无输出”函数的定义。
{
语句1;
while(1) //第一个循环
{
while(1) //第二个循环中的循环
{
return; //立即退出当前函数。
}
语句2;
return; //立即退出当前函数。
}
语句3;
return; //立即退出当前函数。
}
分析:当HanShu此函数被调用时,单片机从“语句1”往下执行,先进入第一个循环,接着进入第二个循环中的循环,然后遇到第一个return语句,于是马上退出当前函数。后面的“语句2”和“语句3”等代码永远不会被执行到。此函数中,虽然表面看起来有那么多可怕的循环约束着,但是一旦碰上return语句都是浮云,立刻退出当前函数。
【56.4 在“有输出”函数里的书写格式。】
把上面例子中“无输出”改成“有输出”的函数后:
unsigned char HanShu(void) //“有输出”函数的定义。
{
unsigned char a=9;
语句1;
while(1) //第一个循环
{
while(1) //第二个循环中的循环
{
return a; //返回a变量的值,并且立即退出当前函数。
}
语句2;
return a; //返回a变量的值,并且立即退出当前函数。
}
语句3;
return a; //返回a变量的值,并且立即退出当前函数。
}
分析:因为此函数是“有输出”的函数,所以return语句后面必须配套一个变量或者常量,此例子中配套的是a变量。当HanShu函数被调用时,单片机从“语句1”往下执行,先进入第一个循环,接着进入第二个循环中的循环,然后遇到第一个“return a”语句,马上退出当前函数。而后面的“语句2”和“语句3”等代码是永远不会被执行到的。再一次说明了,return语句不仅有返回某数的功能,还有立即退出的重要功能。
【56.5 项目中往往是跟if语句搭配使用。】
前面的例子只是为了解释return语句的执行顺序和功能,实际项目中,如果中间有多个return语句,中间的return语句不可能像前面的例子那样单独使用,它往往是跟if语句一起搭配使用,否则单独用return就没有什么意义。比如:
void HanShu(void) //“无输出”函数的定义。
{
语句1;
if(某条件满足)
{
return; //立即退出当前函数。
}
语句2;
if(某条件满足)
{
return; //立即退出当前函数。
}
语句3;
}
分析:单片机从“语句1”开始往下执行,至于在哪个“return”语句处退出当前函数,就要看哪个if的条件满不满足了,如果所有的if的条件都不满足,此函数会一直执行完最后的“语句3”才退出当前函数。
【56.6 例程练习和分析。】
写一个简单的除法函数,在除法运算中,除数不能为0,如果发现除数为0,就立即退出当前函数,并且返回运算结果默认为0。
/\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/
//函数的声明。
unsigned int ChuFa(unsigned int BeiChuShu,unsigned int ChuShu);
//变量的定义。
unsigned int a;//此变量用来接收除法的运算结果。
unsigned int b;//此变量用来接收除法的运算结果。
//函数的定义。
unsigned int ChuFa(unsigned int BeiChuShu,unsigned int ChuShu)
{
unsigned int Shang; //返回的除法运算结果:商。
if(0==ChuShu) //如果除数等于0,就立即退出当前函数,并返回0
{
return 0; // 退出当前函数并且返回0.此时后面的代码不会被执行。
}
Shang=BeiChuShu/ChuShu; //除法运算的算法
return Shang; //返回最后的运算结果:商。并且退出当前函数。
}
void main() //主函数
{
a=ChuFa(128,0); //函数调用。128除以0,把商返回给a变量。
b=ChuFa(128,2); //函数调用。128除以2,把商返回给b变量。
View(a); //把a发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把b发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:0
十六进制:0
二进制:0
第2个数
十进制:64
十六进制:40
二进制:1000000
分析:
变量a为0。
变量b为64。
【56.7 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
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- 第十一节:一个在单片机上练习C语言的模板程序
- 第十二节:变量的定义和赋值
- 【TODO】第十三节:赋值语句的覆盖性
- 【TODO】第十四节:二进制与字节单位,以及常用三种变量的取值范围
- 【TODO】第十五节:二进制与十六进制
- 【TODO】第十六节:十进制与十六进制
- 【TODO】第十七节:加法运算的5种常用组合
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- 【TODO】第十九节:加法运算的溢出
- 【TODO】第二十节:隐藏中间变量为何物?
- 【TODO】第二十一节:减法运算的5种常用组合。
- 【TODO】第二十二节:连减、自减、自减简写、自减1
- 【TODO】第二十三节:减法溢出与假想借位
- 【TODO】第二十四节:借用unsigned long类型的中间变量可以减少溢出现象
- 【TODO】第二十五节:乘法运算中的5种常用组合
- 【TODO】第二十六节:连乘、自乘、自乘简写,溢出
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- 【TODO】第三十五节:移位运算的右移
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- 【TODO】第三十八节:第二种解决“运算过程中意外溢出”的便捷方法
- 【TODO】第三十九节:if判断语句以及常量变量的真假判断
- 【TODO】第四十节:关系符的等于“==”和不等于“!=”
- 【TODO】第四十一节:关系符的大于“>”和大于等于“>=”
- 【TODO】第四十二节:关系符的小于“<”和小于等于“<=”
- 【TODO】第四十三节:关系符中的关系符:与“&&”,或“||”
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- 【TODO】第五十三节: 使用函数的三要素和执行顺序
- 【TODO】第五十四节: 从全局变量和局部变量中感悟“栈”为何物
- 【TODO】第五十五节: 函数的作用和四种常见书写类型
- 【TODO】第五十六节: return在函数中的作用以及四个容易被忽略的功能
- 【TODO】第五十七节: static的重要作用
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- 【TODO】第五十九节: 全局“一键替换”功能的#define
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- 【TODO】第七十七节: 指针唯一的“单向输出”通道return
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- 【TODO】第七十九节: 各种变量常量的命名规范
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- 【TODO】第八十一节: 时间和速度的起源(指令周期和晶振频率)
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- 【TODO】第八十三节: 累计主循环的“非阻塞”延时控制LED闪烁
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- 【TODO】第八十六节: 定时中断的“非阻塞”延时控制LED闪烁
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