企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
【80.1 不再依赖第11节模板程序。】 前面大量的章节主要是讲C语言本身的基础知识,因此每次的练习例程都要依赖第11节的模板程序。从本节开始,正式进入到单片机主题,如果没有特殊说明,以后的练习程序就不再需要依赖第11节模板程序,可以脱离模板单飞了。 【80.2 寄存器。】 寄存器是跨越在软件与硬件之间的桥梁,单片机的C语言想控制单片机引脚输出0V或者5V的物理电压,本质就是通过往寄存器里填数字,往哪个寄存器填数字,填什么样的数字,对应的引脚就输出什么样的电压。至于“为什么往寄存器填数字就会在引脚上输出对应的电压”这个问题,对于我们“应用级”工程师来说是一个黑匣子。我们写软件的最底层就是操作到“寄存器”这个层面,至于“寄存器与物理电压之间是如何关联如何实现”的这个问题,其实是“芯片级”半导体工程师所研究的事,因为单片机本身其实就是一个成品,我们从“芯片级”半导体工程师那里拿到这个成品,这个成品的说明书告诉了我们该成品的每个寄存器的作用,我们只能在这个基础上去做更上层的应用。该说明书其实就是大家通常所说的芯片的datasheet。 寄存器在单片机C语言层面,是一个全局变量,是一个具备特定名字的全局变量,是一个被系统征用的全局变量。寄存器的名字就像古代皇帝的名字,所有普通老百姓的变量名字都要“避尊者讳”,不能跟寄存器的名字重名,否则C编译器就编译不通过。 ![](https://img.kancloud.cn/84/4f/844f279fd38792c47dbbebcb24194881_332x352.png) 图80.2.1 单片机的32个IO口引脚 本教程用的STC89C52单片机IO口寄存器有4个,分别是P0,P1,P2,P3这4个寄存器,每个寄存器都是一个8位的全局变量,每一位代表控制一个单片机的IO口引脚,因此,该单片机一共有32个(4乘以8)IO口引脚,每个引脚都是可以单独控制的(俗称位操作)。往该位填入0,对应的引脚就输出0V的物理电压。往该位填入1,对应的引脚就输出5V的物理电压。 【80.3 C语言操作IO口寄存器。】 C语言操作单片机IO口寄存器,以便在对应的引脚上输出对应的物理电压,有两种方式。一种是并口的方式,另外一种是位操作的方式。并口方式,一次操作8个位(8个引脚),往往用在并口数据总线上。位操作方式,一次操作1个位(1个引脚),该方式因为单独控制到某个引脚,所以应用更加灵活广泛。 并口方式。并口方式的时候,可以直接对P0,P1,P2,P3这4个寄存器赋值,就像对一个unsigned char的全局变量赋值一样。比如: \#include "REG52.H" void main() { P0=0xF0; //直接对P0赋值0xF0,意味着P0口的8个引脚,高4位全部输出5V,低4位全部输出0V。 while(1) { } } “P0=0xF0”这行代码,把十六进制的0xF0分解成二进制11110000来理解,P0.7,P0.6,P0.5,P0.4这4个引脚分别输出5V物理电压,而P0.3,P0.2,P0.1,P0.0这4个引脚分别输出0V物理电压。 位操作方式。并口方式因为一次操作就绑定了8个引脚,是非常不方便的,因此,位操作就显得特别灵活实用,你可以直接操作P0,P1,P2,P3这4组引脚中(共32个)的某1个引脚,而不影响其它引脚的状态。比如,P1.4引脚是属于P1组的8个引脚中的某1个引脚,如果想直接位操作P1.4引脚,要用到特定的关键词sbit和符号“^”这个组合,sbit和符号“^”的组合类似宏定义,使用方式如下。 \#include "REG52.H" sbit P1\_4=P1^4; //利用sbit和符号“^”的组合,把变量名字P1\_4与P1.4引脚关联起来 void main() { P1\_4=0; //P1.4引脚输出0V物理电压,而不影响其它P1口引脚的状态。 while(1) { } } 【80.4 点亮LED。】 LED灯要有电流通过,才会发光。要有电流通过,必须要有电压的“正压差”,“压差”可以用水压来比喻。 比如在2楼的水,对于1楼来说,它就有“正压差”(2减去1等于“正1”),因此只要构成回路(有水管),2楼的水是可以往1楼流动的。 比如在2楼的水,对于3楼来说,它虽然有压差,但是有的只是“负压差”(2减去3等于“负1”),因此哪怕构成回路(有水管),2楼的水也是不可以往3楼流动的。 比如在2楼的水,对于同楼层的2楼来说,它的压差是0压差(2减去2等于“0压差”),因此哪怕构成回路(有水管),2楼的水也是不可以在2楼之间流动的。 上面三个比喻很关键,精髓在于是否有“正压差”。要点亮一个LED灯,并不是说你单片机引脚直接输出一个5V的物理电压就能点亮的,还要看它构成的整个LED灯回路,也就是实际的电路图是什么样的。在本教程的原理图中,我们点亮LED灯是采样“灌入式”的电路,也就是单片机输出5V电压的时候LED灯是熄灭的,而输出0V物理电压时LED灯反而是被点亮的。如下两个图: ![](https://img.kancloud.cn/73/34/7334d9d189f0de190e15939b9fff75d9_214x279.png) 图80.4.1 灌入式驱动8个LED ![](https://img.kancloud.cn/c5/df/c5df9e1e88df6a05af50ebda8e480441_200x259.png) 图80.4.2 灌入式驱动4个LED 现在根据这原理图,编写一个并口和位操作的练习例子,直接把程序烧录进开发板,就可以看到对应的LED灯的状态。 \#include "REG52.H" sbit P1\_4=P1^4; //利用sbit和符号“^”的组合,把变量名字P1\_4与P1.4引脚关联起来 void main() { P0=0xF0; //直接对P0赋值0xF0,意味着P0口的8个引脚,高4位全部输出5V,低4位全部输出0V。 P1\_4=0; //P1.4引脚输出0V物理电压,而不影响其它P1口引脚的状态。 while(1) { } } 现象分析: “P0=0xF0”直接对P0赋值0xF0,意味着P0口的8个引脚,高4位全部输出5V(LED灯反而灭),低4位全部输出0V(LED灯反而被点亮)。 “P1\_4=0”P1.4引脚输出0V物理电压(LED灯反而被点亮)。