【15.1 十六进制是二进制的缩写。】
在我的印象中,C51编译器好像并不支持二进制的书写格式,即使它能支持二进制的书写格式,二进制的书写还是有个弊端,就是数字太多太长了,写起来非常费劲不方便,怎么办?解决办法就是用十六进制。十六进制是二进制的缩写,之所以称它为二进制的缩写,是因为它们的转换关系非常简单直观,不需要借助计算器即可相互转换。
【15.2 何谓十六进制?】
何谓十六进制?欲搞清楚这个问题,还得先从十进制说起。所谓十进制,就是用一位字符可以表示从0到9这十个数字。所谓二进制,就是用一位字符可以表示从0到1这二个数字。所谓十六进制,当然也就是用一位字符可以表示从0到15这十六个数字。但是十六进制马上就会面临一个问题,十六进制的10到15这6个数其实是有两位字符组成的,并不是一位呀?于是C语言用这些字符A,B,C,D,E,F分别替代10,11,12,13,14,15这6个数,10前面的0到9还是跟十进制的字符一致。A,B,C,D,E,F也可以用小写a,b,c,d,e,f来替代,在数值上不区分大小写,比如十六进制的a与A都是表示十进制的10。
【15.3 二进制与十六进制是如何转换的?】
前面提到了十六进制是二进制的缩写,它们的转换关系非常简单直观,每1位十六进制的字符,对应4位二进制的字符。关系如下:
十进制 二进制 十六进制
0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
二进制转换成十六进制的时候,如果不是4位的倍数,则最左边高位默认补上0凑合成4位的倍数。比如一个二进制的数101001,可以在左边补上2个0变成00101001,然后把每4位字符转成1个十六进制的字符。左边高4位0010对应十六进制的2,右边低4位1001对应十六进制的9,所以二进制的101001合起来最终转换成十六进制的数是29(实际上正确的写法是0x29,为什么?请继续往下看。)。
【15.4 十六进制数的标准书写格式是什么样子的?】
十六进制的标准书写格式是什么样子的?实际上,十六进制29并不能直接写成29,否则就跟十进制的写法混淆了。为了把十六进制和十进制的书写格式进行区分,C语言规定凡是十六进制必须加一个数字0和一个字母x作为前缀,也就是十六进制必须以0x作为前缀,所以刚才的十六进制29就应该写成0x29,否则,如果直接写29编译器会认为是十进制的29,而十进制的29转换成十六进制是0x1D(十进制与十六进制之间如何转换在后面章节会讲到),0x29与0x1D可见差别很大的,凡是不加前缀的都会被默认为十进制。 多说一句,在C语言程序里,对于同样一个数值,既可以用十六进制,也可以用十进制,比如:d=0x2C与d=44的含义是一样的,因为十六进制的0x2C和十进制的44最终都会被C51编译器翻译成二进制00101100,是表示同样大小的数值。
【15.5 例程练习和分析。】
现在我们编写一个程序来观察十六进制和二进制的关系。
程序代码如下:
/\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/
void main() //主函数
{
unsigned char a; //定义一个变量a,并且分配了1个字节的RAM空间。
unsigned char b; //定义一个变量b,并且分配了1个字节的RAM空间。
unsigned char c; //定义一个变量c,并且分配了1个字节的RAM空间。
unsigned char d; //定义一个变量d,并且分配了1个字节的RAM空间。
a=0x06; //十六进制前记得加0x前缀,超过9部分的字母不分大小写。
b=0x0A; //十六进制前记得加0x前缀,超过9部分的字母不分大小写。
c=0x0e; //十六进制前记得加0x前缀,超过9部分的字母不分大小写。
d=0x2C; //十六进制前记得加0x前缀,超过9部分的字母不分大小写。
View(a); //把第1个数a发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(b); //把第2个数b发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(c); //把第3个数c发送到电脑端的串口助手软件上观察。
View(d); //把第4个数d发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:6
十六进制:6
二进制:110
第2个数
十进制:10
十六进制:A
二进制:1010
第3个数
十进制:14
十六进制:E
二进制:1110
第4个数
十进制:44
十六进制:2C
二进制:101100
分析:
通过实验结果,我们知道二进制与十六进制的转换关系确实非常清晰简单,所以十六进制也可以看作是二进制的缩写。
【15.6 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
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- 第九节:本节预留
- 第十节:程序从哪里开始,要到哪里去?
- 第十一节:一个在单片机上练习C语言的模板程序
- 第十二节:变量的定义和赋值
- 【TODO】第十三节:赋值语句的覆盖性
- 【TODO】第十四节:二进制与字节单位,以及常用三种变量的取值范围
- 【TODO】第十五节:二进制与十六进制
- 【TODO】第十六节:十进制与十六进制
- 【TODO】第十七节:加法运算的5种常用组合
- 【TODO】第十八节:连加、自加、自加简写、自加1
- 【TODO】第十九节:加法运算的溢出
- 【TODO】第二十节:隐藏中间变量为何物?
- 【TODO】第二十一节:减法运算的5种常用组合。
- 【TODO】第二十二节:连减、自减、自减简写、自减1
- 【TODO】第二十三节:减法溢出与假想借位
- 【TODO】第二十四节:借用unsigned long类型的中间变量可以减少溢出现象
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- 【TODO】第二十六节:连乘、自乘、自乘简写,溢出
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- 【TODO】第五十六节: return在函数中的作用以及四个容易被忽略的功能
- 【TODO】第五十七节: static的重要作用
- 【TODO】第五十八节: const(./book/或code)在定义数据时的作用
- 【TODO】第五十九节: 全局“一键替换”功能的#define
- 【TODO】第六十节: 指针在变量(./book/或常量)中的基础知识
- 【TODO】第六十一节: 指针的中转站作用,地址自加法,地址偏移法
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