【65.1 函数的参数入口。】
要往函数内部传递信息,主要有两类渠道。第一类是全局变量。第二类是函数的参数入口,而参数入口可以分为“普通局部变量”和“指针”这两类。“普通局部变量”的参数入口一次只能传一个数据,如果一个数组有几十个甚至上百个数据,此时“普通局部变量”就无能为力,这时不可能也写几十个甚至上百个入口参数吧(这会累坏程序员),针对这种需要输入批量数据的场合,“指针”的参数入口就因此而生,完美解决了此问题,仅用一个“指针”参数入口就能解决一个数组N个数据的入口问题。那么,什么是函数的参数入口?例子如下:
//函数声明
unsigned long PingJunZhi(unsigned char a,unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d);
//变量定义
unsigned char Gu8Buffer\[4\]={2,6,8,4}; //4个变量分别是2,6,8,4。
unsigned long Gu32PingJunZhi; //求平均值的结果
//函数定义
unsigned long PingJunZhi(unsigned char a,unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)
{
unsigned long u32PingJunZhi;
u32PingJunZhi=(a+b+c+d)/4;
return u32PingJunZhi;
}
void main() //主函数
{
//函数调用
Gu32PingJunZhi=PingJunZhi(Gu8Buffer\[0\],Gu8Buffer\[1\],Gu8Buffer\[2\],Gu8Buffer\[3\]);
}
上面是一个求4个数据平均值的函数,在这个函数中,函数小括号的(unsigned char a,unsigned char b,unsigned char c,unsigned char d)就是4个变量的“普通局部变量”参数入口,刚才说到,如果一个数组有上百个变量,这种书写方式是很累的。如果改用“指针”入口参数的方式,例子如下:
//函数声明
unsigned long PingJunZhi(unsigned char \*pu8Buffer);
//变量定义
unsigned char Gu8Buffer\[4\]={2,6,8,4}; //4个变量分别是2,6,8,4。
unsigned long Gu32PingJunZhi; //求平均值的结果
//函数定义
unsigned long PingJunZhi(unsigned char \*pu8Buffer)
{
unsigned long u32PingJunZhi;
u32PingJunZhi=(pu8Buffer\[0\]+pu8Buffer\[1\]+pu8Buffer\[2\]+pu8Buffer\[3\])/4;
return u32PingJunZhi;
}
void main() //主函数
{
//函数调用
Gu32PingJunZhi=PingJunZhi(&Gu8Buffer\[0\]);//等效于Gu32PingJunZhi=PingJunZhi(Gu8Buffer)
}
上面例子中,仅用一个(unsigned char \*pu8Buffer)指针入口参数,就可以达到输入4个变量的目的(这4个变量要求是同在一个数组内)。
【65.2 const在指针参数“入口”中的作用。】
指针在函数的参数入口中,既可以做“入口”,也可以做“出口”,而C语言为了区分这两种情况,提供了const这个关键字来限定权限。如果指针加了const前缀,就为指针的权限加了紧箍咒,限定了此指针只能作为“入口”,而不能作为“出口”。如果没有加了const前缀,就像本节的函数例子,此时指针参数既可以作为“入口”,也可以作为“出口”。加const关键字有两个意义,一方面是方便阅读,通过const就知道此接口的“入口”和“出口”属性,另一方面,是为了代码的安全,对于只能作为“入口”的指针参数一旦加了const限定,万一我们不小心在函数内部对const限定的指针所关联的数据进行了更改(“更改”就意味着“出口”),C编译器在编译的时候就会有提醒或者报错,及时让我们发现程序的bug(程序的漏洞)。这部分的内容后续章节会讲到,大家先有个大概的了解,本节暂时不深入讲。
【65.3 例程练习和分析。】
现在编一个练习程序。
/\*---C语言学习区域的开始。-----------------------------------------------\*/
//函数声明
unsigned long PingJunZhi(unsigned char \*pu8Buffer);
//变量定义
unsigned char Gu8Buffer\[4\]={2,6,8,4}; //4个变量分别是2,6,8,4。
unsigned long Gu32PingJunZhi; //求平均值的结果
//函数定义
unsigned long PingJunZhi(unsigned char \*pu8Buffer)
{
unsigned long u32PingJunZhi;
u32PingJunZhi=(pu8Buffer\[0\]+pu8Buffer\[1\]+pu8Buffer\[2\]+pu8Buffer\[3\])/4;
return u32PingJunZhi;
}
void main() //主函数
{
//函数调用
Gu32PingJunZhi=PingJunZhi(&Gu8Buffer\[0\]);//等效于Gu32PingJunZhi=PingJunZhi(Gu8Buffer)
View(Gu32PingJunZhi); //把第1个数Gu32PingJunZhi发送到电脑端的串口助手软件上观察。
while(1)
{
}
}
/\*---C语言学习区域的结束。-----------------------------------------------\*/
在电脑串口助手软件上观察到的程序执行现象如下:
开始...
第1个数
十进制:5
十六进制:5
二进制:101
分析:
平均值变量Gu32PingJunZhi为5。
【65.4 如何在单片机上练习本章节C语言程序?】
直接复制前面章节中第十一节的模板程序,练习代码时只需要更改“C语言学习区域”的代码就可以了,其它部分的代码不要动。编译后,把程序下载进带串口的51学习板,通过电脑端的串口助手软件就可以观察到不同的变量数值,详细方法请看第十一节内容。
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- 第十一节:一个在单片机上练习C语言的模板程序
- 第十二节:变量的定义和赋值
- 【TODO】第十三节:赋值语句的覆盖性
- 【TODO】第十四节:二进制与字节单位,以及常用三种变量的取值范围
- 【TODO】第十五节:二进制与十六进制
- 【TODO】第十六节:十进制与十六进制
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- 【TODO】第二十节:隐藏中间变量为何物?
- 【TODO】第二十一节:减法运算的5种常用组合。
- 【TODO】第二十二节:连减、自减、自减简写、自减1
- 【TODO】第二十三节:减法溢出与假想借位
- 【TODO】第二十四节:借用unsigned long类型的中间变量可以减少溢出现象
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- 【TODO】第二十六节:连乘、自乘、自乘简写,溢出
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- 【TODO】第五十节: 循环体内的continue和break语句
- 【TODO】第五十一节: for和while的循环嵌套
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- 【TODO】第五十三节: 使用函数的三要素和执行顺序
- 【TODO】第五十四节: 从全局变量和局部变量中感悟“栈”为何物
- 【TODO】第五十五节: 函数的作用和四种常见书写类型
- 【TODO】第五十六节: return在函数中的作用以及四个容易被忽略的功能
- 【TODO】第五十七节: static的重要作用
- 【TODO】第五十八节: const(./book/或code)在定义数据时的作用
- 【TODO】第五十九节: 全局“一键替换”功能的#define
- 【TODO】第六十节: 指针在变量(./book/或常量)中的基础知识
- 【TODO】第六十一节: 指针的中转站作用,地址自加法,地址偏移法
- 【TODO】第六十二节: 指针,大小端,化整为零,化零为整
- 【TODO】第六十三节: 指针“化整为零”和“化零为整”的“灵活”应用
- 【TODO】第六十四节: 指针让函数具备了多个相当于return的输出口
- 【TODO】第六十五节: 指针作为数组在函数中的入口作用
- 【TODO】第六十六节: 指针作为数组在函数中的出口作用
- 【TODO】第六十七节: 指针作为数组在函数中既“入口”又“出口”的作用
- 【TODO】第六十八节: 为函数接口指针“定向”的const关键词
- 【TODO】第六十九节: 宏函数sizeof(./book/)
- 【TODO】第七十节: “万能数组”的结构体
- 【TODO】第七十一节: 结构体的内存和赋值
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- 【TODO】第七十三节: 结构体数据的传输存储和还原
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- 【TODO】第七十六节: 二维数组的指针
- 【TODO】第七十七节: 指针唯一的“单向输出”通道return
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- 【TODO】第七十九节: 各种变量常量的命名规范
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- 【TODO】第八十一节: 时间和速度的起源(指令周期和晶振频率)
- 【TODO】第八十二节: Delay“阻塞”延时控制LED闪烁
- 【TODO】第八十三节: 累计主循环的“非阻塞”延时控制LED闪烁
- 【TODO】第八十四节: 中断与中断函数
- 【TODO】第八十五节: 定时中断的寄存器配置
- 【TODO】第八十六节: 定时中断的“非阻塞”延时控制LED闪烁
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- 【TODO】第八十八节: 两大核心框架理论(四区一线,switch外加定时中断)
- 【TODO】第八十九节: 跑马灯的三种境界
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- 【TODO】第九十四节: 两个独立按键构成的组合按键
- 【TODO】第九十五节: 两个独立按键的“电脑键盘式”组合按键
- 【TODO】第九十六节: 独立按键“一键两用”的短按与长按
- 【TODO】第九十七节: 独立按键按住不松手的连续均匀触发
- 【TODO】第九十八节: 独立按键按住不松手的“先加速后匀速”的触发
- 【TODO】第九十九节: “行列扫描式”矩阵按键的单个触发(原始版)
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- 【TODO】第一百零三节: 两个“任意行输入”矩阵按键的“无序”组合触发
- 【TODO】第一百零四节: 矩阵按键“一键两用”的短按与长按
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